从《仙剑6》说起!看国产女性角色人设性解放之路

小编:Ocean 2015/01/09 16:01

《仙剑奇侠传6》即将进入紧锣密鼓的宣传期,几位主角的人设也相继爆出。虽然吐槽声总是不免存在的,但吸引眼球的目的还是达到了。再说这年头搞人设,想不让人吐槽基本不可能,设计得前卫了有人骂扯蛋,设计得保守了有人嫌平庸。

但是很明显,人设都不够抢眼还拿什么做宣传?该穿越就得穿越。比如女主越祈,放眼当下,谁会在意一个古代人为何会穿超短裙呢?不论是貌似从民国穿越来的沐月也好,还是穿着白丝的子巧也好,总之都和笔者心中的古人完全不搭……那么多年来我国仙侠类单机发展中的女性人设到底发生了什么变化,今天就让小编来说道说道吧。

服装篇:越露越多的性解放之路

自古中原地带服饰讲究的是“宽衣博带”,直白一点就是长袖长袍,基本上是除了头能遮住的地方都遮住了,若不是劳作之类的特殊情况,胳膊大腿都是露不得的,对于女子来说,尤为严格。万一露的多一点,可不是被别人用怪异的眼光看几眼这么简单,在那个礼教繁杂的年代,轻则可能嫁不出去,重则可能丢了小命。

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真·古代女性时装

然而如果生搬硬套历史那定然是很无趣的,且不讲古代平民服饰未必好看,主角若是穿着打扮如同路人甲的话,那这游戏多半也没人玩。而且很多国产游戏时代都偏架空,也不需要在细节上斤斤计较。所以对于服装的设计,最低宗旨就是“让人看得出来这是个古代人”便可以了。

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她真的不是从民国穿越来的……

而在女性角色塑造上,由于美女如同韩国明星一般几乎是一个模子刻的,所以长相基本是很难做出什么创新。这种时候如何要把人物塑造得与众不同,博人眼球,不免要在其他方面上大下一番功夫了。

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二次元设计角度讲,发型像=长得像,所以《仙剑》越祈有《轩辕剑》霜蓉的即视感也是可以理解了

《仙剑》仙剑在服装设计上一直颇为前卫。《仙剑1》里的林月如,虽然现在看来平白无奇,但是其实这种短袖加裤子的打扮放在古代绝对是相当另类。

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在当年来说,露着胳膊也算劲爆了

《仙2》苏媚非人类暂且不提。从仙三开始,一干女主已经开始换上短裙,露出白花花的大腿了,到后来视角能自由转动的时候,更是为玩家提供了独特的福利~而后几部,要么走古装美女路线,穿着繁复,温文尔雅;要么则走卖肉路线,穿着精简,非常凉快。

而《轩辕剑》服装设计一向偏保守(至少以前是这样的),对历史背景的态度较为严谨,人设上受历史的束缚较多,若设计不好比架空的《仙剑》更容易受吐槽。

不考虑妮可卡玛这些非人类女性的话,《天之痕》的拓跋玉儿是《轩辕剑》系列第一个露出胳膊的主角,而且还是因为其胡人身份的设定才有此契机(相比之下《仙剑》系列可是从1代起就有短袖的林月如了)。直到《苍之涛》中的慕容诗才敢于露出香肩,至于露大腿则是5代以后的事情了。自《汉之云》之后,《轩辕剑》也走起了奇装异服路线,现在基本上赶上了仙剑的步伐。

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当年《轩辕剑4》水镜的打扮混入NPC中毫无违和感

所谓“看人先看胸”,露胸是一门高深的学问,如何在不被审查机关封杀的前提下满足宅男的需求可不简单。最近的《武媚娘传奇》就试图跨越雷池,结果被广电删成了“大头传奇”。

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已经成为大头传奇

笔者之所以一直没有提胸部,因为露胸装不同于无袖装或短裙,后两者就古代而言完全是无根无据,而露胸装则确实存在!中晚唐时期,半露胸式裙装便很受妇女欢迎,尤其是宫廷妇女。所以说向《天之痕》中于小雪虽然村姑打扮,但半露酥胸也并非全无道理。

不过现在的“露胸”显然是被过分夸大了。天马行空的服装设计经常直接无视内衣,硬生生地要把胸前那深邃的事业线给挺出来,这种角色我们称其为“奶牛”,是如今的国产游戏(其实国外也差不多)中同主角一样所必不可少的存。但是考虑到这年头审查越来越严,不知道哪天《武媚娘传奇》的遭遇会不会也降临到广大游戏上。

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从古人角度红玉你这是没穿内衣啊


秀发篇:不是黑色头发的都不是人

基因决定我大天朝人基本都是黑发,发色很难有拓展空间。虽然大家已经默许了古人可以穿超短裙,但是古人染发仍是一件难以容忍的事情。目前,大多数主角的头发依然是黑色的。有时为了稍加区别,在发色中混一点紫色或棕色,显得有点不同还不至于违和。

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五颜六色的头发那多半是霓虹国的作品

为了使人物的发色更有个性,《轩辕剑》创造了一个屡试不爽的方法:凡头发异色那绝非凡人。《天之痕》于小雪就是天生白发,敢情这孩子是女娲石转世(虽然她亲戚贾宝玉似乎并没有这症状),后来《汉之云》中横艾是一头蓝发乃是笙所化的仙女,《轩辕剑6》瑚月是九尾狐一族。总而言之,在《轩辕剑》中,头发异色那基本上说明身上隐藏着巨牛逼的属性。

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横艾的发色原设定“银蓝色”由于技术问题没做出来,最后游戏呈现了蓝色这种奇怪发色

发型设计上,因古代发型比较死板,如果全部统一发型那一定是脸盲症患者的灾难。目前大多女主角已经基本都是现代发廊里走出来的,为了表现古代的特点,只需要在发饰上略下功夫,弄点发簪之类的,剩下的全凭自由发挥即可。

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从《仙1》的阿奴到《仙5》的小蛮,同样的苗族特色,现如今只能从装饰花纹来勉强辨识

兵器篇:怪力女生萌点多

女性由于力量问题,使用的兵器范围天生就比男性窄。女性的兵器一般都具有轻巧这个属性。剑作为百兵之首,耍起来潇洒美观,而且很轻便于携带,绝对是女侠兵器不二之选。用刀也是差不多一个道理。若是挥起六十斤的水磨禅杖这种东西来不免如同《卧虎藏龙》里的杨紫琼一般蛋疼。

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既然游戏名有一个“剑”字,这主角手里不拿把剑似乎也说不过去

但是只用刀剑,那无论你如何组合,怎样搞怪的打造,始终还是缺乏足够的变化,时间久了难免被玩家所厌烦。于是一些不太寻常的兵器诸如扇子、雨伞等也加入了战斗,有时甚至还会有蒸汽朋克式的黑科技助阵。

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会用雨伞的不仅仅是黄飞鸿,还有唐雨柔

不知是否是从岛国吸取了先进的“反差萌”经验,如今国产人设的脑洞也更加开阔,看似较弱的身躯配上怪力属性的兵器,可以产生非常奇妙的萌点,或者是近些年来“女汉子”风潮的流行,这一点上,古剑走在了时代的前言,女一号风晴雪作为一个看起来和李狗蛋毫无关系的天然呆,竟然使用两米长的大镰刀这种奇葩兵器,非但没有违和感,反倒是取得了不错的效果………

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不知为何,电视剧里的杨幂并没有挥镰刀,不过想想也不太靠谱

风晴雪成功之后,“双剑”似乎学到了些什么,于是《穹之扉》中子巧开始挥起了巨斧(标准称法为钺),而仙剑还没公布的另一女主的武器也基本上定位李元霸级别的双锤了。不知今后,会不会有越来越多的怪力少女出现。

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这年头萝莉使大锤,萌女抡巨斧

而越祈妹子的武器“念剑”看起来确实颇有新意。虽然“念剑”有点大理段式六脉神剑加强追踪版的味道,令笔者怀疑这妹子是否内力震古铄及,但的确让人眼前一亮,不知游戏中表现是否能如人设一般抢眼。

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火力全开的效果

总体来说,这么多年来古装单机女主角的造型已经从“基本尊重历史”发展成为了“具有古代特色”的广告女郎,离现实的距离是越来越远,离意淫越来越近。

以前古朴的人物设计在当下似乎完全没有出路,且由于中国在动漫领域内至今没有建立起属于自己的画风,所以目前看来整体思路完全都是照搬日系的,且愈演愈烈,物性格上已经可以用“御姐”“天然呆”等特定萌属性加以划分。

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《新武林群侠传》刚公布的人设,美工的工资似乎没给够……

与其说是开发者变了,倒不如说是我们变了。国产单机出生于一个互联网还不太发达的时代,我们还只是单纯的少年,还可以留恋于纯朴的感动。而十几年过去,互联网的渐渐发达让我们更多了解了五光十色的世界。面对网游和外国游戏的竞争下,国产单机现在已经力不从心,而日本动漫则让我们原来津津乐道的人物造型显得平庸。

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我们不是当年的我们,再也找不回最初的感动

结语:

如今,宣传期人设都无法抓住玩家的眼球,那游戏也很难获得商业上了成功。当我们的审美越来越狭隘,开发者也必须把女性设计得来讨好大众以求生存。人物造型发展至此,只是时代的必然趋势而已,至于是好事还是坏事决不可一言蔽之。

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