《霍比特人:五军之战》评测:专为电影造势而生

小编:Ocean 2015/01/24 09:45

每一部大片上映之前似乎都要出一部手游来造势,不知何时起这已经成为了一个惯例。电影确实备受期待,但是同名手游的质量到底如何呢?是专为玩家打造还是专为造势而生?相必这些每个玩家的心中都有一个自己的定论。魔戒系列电影《霍比特人》三部曲的最终之章《霍比特人:五军之战》已经离上映时间越来越近,相信很多影迷已经等得有些迫不及待了,同名手游终于提前上架,着急的朋友可以先下载游戏一睹为快。至于这款《霍比特人:五军之战》能不能和万众期待的影片相呼应,看完下面的内容自然会有定论。

《霍比特人:五军之战》评测:专为电影造势而生

玩法评分 ★★☆☆☆

《霍比特人:五军之战》在玩法上非常单一,简单的说就是一直无脑的砍怪,没有任何创新之处。游戏开始后,整个战场上会有大量的敌人在不断的跑动,有时还会主动对玩家发起攻击,而玩家要做的就是一个不留的杀光他们,没有任何规则限制,也没有任何剧情加入,时间久了会发现非常无聊,完全找不到电影的感觉。游戏为大家提供了四个种族不同的角色可供选择,开始时只会有四个小兵参与战斗,当玩家杀到一定数量的敌人时会有一个首领霸气登场,而这个首领也比其他小兵多了一个特殊的技能,可以释放大招,但是威力却不怎么样,属于可有可无型的。总之,《霍比特人:五军之战》玩法模式还是非常单一的,丝毫勾不起玩家的游戏兴趣,仿佛是专为电影造势而生。

《霍比特人:五军之战》评测:专为电影造势而生

画面评分 ★★☆☆☆

想必本款游戏的画面是最令大家期待的地方了吧,每位玩家都盼望着从游戏中找到影片的原型。在本款游戏中,整体画面以灰暗色调为主,仿佛在衬托战争的压抑气氛,进入游戏后就会看到四个种族的士兵,刻画的非常真实,很有影片的感觉。战斗开始后,昏暗的场景不算非常的大气,但是充满了写实的感觉,山丘、岩石、枯树全部清晰的展现在了玩家面前,远处还能感觉到一股云雾缭绕的神秘感。但是,回过头来再看一眼游戏角色貌似就有些大失所望了,每一个角色都仿佛变成了纸片一般,轻飘飘的没有一点质感,而且动作极为呆板、单调,与之对抗的怪物们也仿佛是从一个模子中印出来的一样,黑黝黝的看不出一点不同之处。在打斗方面就更加让人失望,每个角色都是固定那几个招式,没有丝毫创新,而且一点打击感都感受不到,只是一直在不停的挥舞,非常乏味。

《霍比特人:五军之战》评测:专为电影造势而生

音效评分 ★★☆☆☆

《霍比特人:五军之战》在音效上的表现还不错,整体渲染的很有战争的氛围,只是在某些细节方面做得稍微差了点。游戏在背景音效上采用了和电影相近的音乐,恢弘大气,听起来非常具有震撼力,战场上的厮杀和呐喊声均可以清晰听到,代入感很强。但是,在刀剑挥舞的配音上就有些让人失望了,声音和角色的动作配合不到一起,而且配音简单有些应付的味道。

《霍比特人:五军之战》评测:专为电影造势而生

操作评分 ★★☆☆☆

游戏在操作上采用了传统的虚拟摇杆加按键的操作方式,上手简单。屏幕左下方是一颗虚拟摇杆,通过滑动中心点可以进行人物的移动操控,右下方是一颗攻击按键和一颗防御按键。点击攻击按键即可进行普通的攻击,点击防御按键则会进入防御状态,这时再受到敌人的攻击只会消耗少量的血液。除此之外,点击上方的角色头像还可进行各个角色之间的切换,随时掌控每个角色的作战状态。

整体评分 ★★☆☆☆

总的来说,《霍比特人:五军之战》虽然有着一部强大的电影做后盾,但却没能好好利用,完全成了电影的造势工具,在游戏性方面做得不太尽人意,玩法单一,动作呆板完全不能让玩家深入其中,想必会让不少人失望了。

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