虽然过去的一年中有着太多诸如《大革命》《看门狗》之类的游戏让我们大失所望,但是2015年依旧是值得期待的一年,无论是独立的游戏大作还是经典系列续作,都还让我们满含期待,那么就跟小编看看今年那些有着一鸣惊人实力的游戏大作吧。
10、《彩虹六号:围攻》
潜力关键词:人性化
可能是由于《刺客信条》系列存在的关系,我这样的玩家如果不带个人感情去写游戏,就会关注公司。以这一点为基准,应该说育碧在游戏质量上还是相当良心的。看到这句话,估计很多玩家会提出反对意见,要知道,整个2014年,《刺客信条:大革命》由于各种奇葩漏洞的存在,已然成为年度第一大坑作,但是……就算如此,《大革命》仍然有相当不错的销量,育碧也及时做出了补救措施,总算有个圆满结果。具体到《彩虹六号:围攻》则完全是另一回事了。
由于本来在计划内的《彩虹六号:爱国者》被中途取消,使得本来已经要满足的玩家胃口又一次被吊了起来。除了借鉴传统FPS游戏的优点之外,本作还特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪,这无疑在另一个层面上增加了游戏的代入感和期待值。
9、《蝙蝠侠:阿甘骑士》
潜力关键词:开阔
游戏业发展到如今,总有几个关键词能让玩家又爱又恨,典型的例子是“优化”,一款游戏,基础状态上做得再出彩,优化不到位,很容易变成无用功。当然,除了优化之外,业内还有这样一个词,叫做跳票。没错,就是跳票。应该说这是一个两极分化的关键词,跳票可能带来惊喜,跳票也可能画蛇添足。
幸运的是,笔者愿意相信,2015年3月才可能推出的《蝙蝠侠:阿甘骑士属于前者。原因非常简单,《蝙蝠侠:阿甘骑士》其实是一个系列游戏三部曲的最终章节,按照大家一直以来对系列游戏模式的参考,作为最终章,毫无疑问的,本作将在游戏的场景和细节体验上迎来比之前更为开阔的效果。据开发商透露,在游戏推出之前,所有和前作关联的细节都将得到全面优化,而在前作中未能开放的场景也将在新作中完整呈现。
8、《战地:硬仗》
潜力关键词:规则
是的,就是规则,一直以来,作为一款在玩家眼中显得相当“奇葩”,却又很受欢迎的游戏,战地这个名字本身就能代表很多东西。不过和前作们相比,《战地:硬仗》还是有了很多细节上的不同。
它还是一款经典的FPS游戏,但本作却再也没有任何士兵和坦克的要素,换句话说,本作的场景和规则都变得完全不同了。这是一个以大城市,全方位剧情为核心的世界,值得注意的是,以往战地系列的剧情战役部分显得格外薄弱,本作恰恰是以加强剧情战役为优先选项,加上更加灵活的枪战,无疑会令本作的忠实拥趸们感到开心。
7、《消逝的光芒》
潜力关键词:生存
很多玩家都知道,在这么一个略显文艺的游戏名背后,藏着一个恐怖的求生游戏,玩家将处于一个真正属于僵尸的世界里,或许白天的时候,这个世界相对平静,玩家的任务则是收集材料制作武器,至于夜晚则彻底成为一个真正的战场。
玩家,或者僵尸,两者之间注定只有一方可以生存,作为一款生存类游戏,《消逝的光芒》做出了很多细节上增强游戏体验的部分,玩家只有运用白天做好的准备,才能真正存活。有句话说的很好:能够在黑暗中自如舞蹈的人,才是真正有魄力的。有了这样的背景,一群僵尸看上去也就不算什么了。
6、《星球大战:前线》
潜力关键词:重生
这世界上有很多名词,就算他们本身不属于游戏业也会被无数人知晓,我们通常管这种状态叫做“全方位的知名度”。很明显,和“蝙蝠侠”一样,“星球大战”这四个字本身就代表了一种知名度,或者说,一种认可度。相比前作,这一次我们又经历了足够长的等待,当然,仅就目前掌握的信息来看,开发商正在调动一切游戏细节和资源,以此来证明这种等待是值得的。耐人寻味的是,根据开发计划,本作将在年末登陆各大平台,作为一款经典动作游戏,其细腻的操作体验和无处不在的刺激状态相信会吸引很多玩家的目光。
考虑到EA极少做亏本的生意,又恰逢星球大战的商标被迪士尼收购,我们有理由相信,进入全新状态这款大作,应该不会令玩家失望。
5、《英雄无敌7》
潜力关键词:延续经典
有玩家说过,判断一个新游戏是否经典,通常需要多玩几遍,可判断一个经典游戏能否被有效的延续,除了看制作方的诚意之外,看看游戏名就清楚了。因为珠玉在前?因为大名鼎鼎?因为如雷贯耳?显然这些词都不足以形容经典游戏的经典状态,如果一定要找到一个理由来推荐《英雄无敌》系列的最新作,我想只能是
因为我们都曾经玩过,因为我们都曾经经历过,因为我们每个人,都曾经是某款神作的脑残粉。当然,新游戏之所以会被介绍,就是因为那种陌生感,但有些游戏,却肯定不是这样。有了这些东西,什么虚幻3引擎打造,什么全场景融合系统,什么梗有游戏代入感的体验细节,恐怕都成为浮云了。
4、《合金装备5:幻痛》
潜力关键词:隐秘
这是一个隐秘的世界,这是一个枪林弹雨的复杂世界,这是又一个过于经典的前缀。合金装备,一个无论在任何时期都足以引起玩家兴趣的名字。于此同时,和其他作品相比,从《合金装备5:幻痛》进入计划起,它就是一款推荐度很高的游戏,在各大论坛被推荐,在各大游戏展上被推荐,被无数抱有期待的玩家们推荐。
对一款游戏来说,能拥有这么高的推荐度,通常只有两个原因:其一,这部作品拥有奇高的广告效应;其二:这部作品真的相当出色。显然,本作属于后者。作为典型的多平台力作,《合金装备5:幻痛》强调最多的有两点:更大更开放的游戏体验和世界模式,以及无处不在的隐秘行动。不过,隐秘有时候并不是一件特别完备的事情,因为隐秘本身就意味着复杂。复杂多变的派系,复杂多变的政治格局,复杂多变的军事斗争和战斗体验。这自然不是什么坏事,若是一切都过于简单,玩家怕是不会有兴趣了。
3、《古墓丽影:崛起》
潜力关键词:归属
严格意义上来说,《古墓丽影:崛起》算是一个重制游戏,这个游戏名实在不怎么样,加上本年度只在XBOX平台登录,使得本作相比其他作品在关注度上要低了一些。关注度是一回事,对游戏的期待是另一回事。本作毫不奇怪的出现在了E3游戏展上,而女主角劳拉也从前作回归到中国的环境中去,
据开发商透露,本作在正事发布时还将添加一系列全新的游戏元素,力争给玩家带来极致的归属感。真的会这样吗?大家拭目以待吧。
2、《御天降魔传》
潜力关键词:诚意
说到这个关键词,多少需要做一点分析,对游戏而言,诚意意味着什么呢?意味着游戏的每个方面都尽力做到完美。就好比《御天降魔传》,也许2015年的国产单机大作很多,但也只有《御天》可以做到为了玩家回炉三次。虽然是一名国产单机游戏新军,但《御天降魔传》能够将注意力放在玩家普遍诟病的战斗系统上,并且虚心听取玩家意见,实属难得。
虽然名气还不如“三剑”大,但在《御天降魔传》正式版的开发中,人物及场景模型将会采用“全次世代”流程,模型面数相较于普通3D模型显著增加,对注重游戏画面的玩家来说,这显然是不小的福音。至于动作系统,作为本年度最受期待的国产ARPG游戏之一,这一点正是本作最大的亮点所在,游戏也在第一时间登陆次世代主机,都说明了游戏品质不可小觑。我们希望有更多的《御天降魔传》出现,只有如此,才能打破略有不思进取的国产单机格局。
1、《巫师3:狂猎》
潜力关键词:深度
大家没有看错,就是这个词,如果说《御天降魔传》作为年度最受关注的国产ARPG游戏还有那么一点悬念的话,那么等到2月中下旬才会考虑发售的《巫师3:狂猎》代表的则是另一个高度的事情。仅以游戏的性质而言,《巫师3:狂猎》并非我们所知的,真正意义上的沙盘游戏,就算如此,作为一部经典的系列作品,它仍然靠着庞大的开放世界和极其独特的战斗系统吸引了无数玩家。
有足够玩家群体做基础的游戏永远不会差到哪去,作为系列的最终作品,开发商早已做出承诺,对比前作,《巫师3:狂猎》将会拥有更好的游戏体验,更加出彩的全方位游戏品质,以及依旧在不断深化的经典剧情。是的,如果说要笔者选出十大潜力作品中最应该被推荐的那一个,我想答案是没有悬念的。就是它了,《巫师3:狂猎》。