《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术

小编:Ocean 2015/01/27 13:13

现在我们已经基本可以确定《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》画质的最佳展现平台为PC,各路体验者给出的三大平台运行能力为PC>PS4>Xbox One。而三者之间究竟有多大差别,很显然CD Projekt RED只想让PC变得更主动,更受玩家亲睐。

虽然现今的游戏在画面上都做得相当精致,但对于拥有超豪华PC的玩家来说,一般级别的“精致”可能还不足以让他们的PC得到充分得利用。而在不久前的一次采访中CD Projekt Red制作人就为打算入手《巫师3:狂猎》的玩家打了包票:放心吧,一定让你的PC爽起来。

早在《巫师2:国王刺客》中CD Projekt就引入了Ubersampling技术,而玩家对于这个技术的感觉很可能是这样的:开了根本就没法玩啊!是的,如果系统硬件达不到超高的情况下强行运行Ubersampling的结果就是游戏帧数极低,因为它会提供诸如4X超级取样抗锯齿一类的特性。而CD Projekt Red的原话则是:“如果玩家想虐自己的PC那么他们完全可以这么做。”此外,使用N卡的玩家还会获得独特的Nvidia发质包,提供完全仿真的头发和毛皮。“这肯定会让你的PC压力很大,但老实说,画面表现确实是棒极了。”

《巫师3:狂猎》预定2015年5月19日发售,Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待。

早先游戏截图

《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术

《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术

《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术

《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术


《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术

《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术

《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术

《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术

《巫师3》PC版继续引用Ubersampling技术

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