PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

小编:Ocean 2015/01/27 13:58

游戏业发展到现在,产生了无数值得拿来讨论的问题,比如画面和游戏性哪个更重要,比如游戏的代入感应该靠什么体现,等等,不过,在这一系列问题中,讨论双方最终都能达成一致。

当然,也有一类问题,在业界内部的讨论中,似乎怎么样也不会有最终的结论,这类问题最典型的代表,就是PC和主机之争。

PC游戏真的正在衰亡?主机玩家就那么高大上吗?

PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

既然是讨论,背景便不可避免。其实PC和主机之争已经是业界的老话题,需要注意的是,现阶段,大凡开始讨论时,首先需要正视的,是以下两个基本事实。

这两个事实,也是PC和主机之争的最大背景。

首先就是PC平台的玩家基数优势。没错,哪怕现在有太多舆论在思考和讨论PC游戏是否会随着主机的不断发展和完善就此消亡,哪怕如今有相当一部分玩家已经开始抛弃PC,转向主机,哪怕现阶段“主机入华”这样的大趋势不能不提……哪怕是这样,一个基本事实还是需要承认的:

国内大陆地区大部分网友依旧是PC玩家,拥有家用机和掌机的人越来越多,但目前仍然算是少数。

有了这样的基本认识,作为游戏新作的优先体验者群体,每个玩家需要正视的第二个,也是最简单的事实,就是——勇敢承认主机固有的优势。

不得不说,在全球范围内,主机对比PC有着更广泛的受众,硬件规格的统一更使得主机游戏开发商能够更全面的发挥每一款游戏在细节上的优势,只要硬件跟上,便不会存在跑不动的现象。

新近火爆的云游戏模式更成为无数玩家追捧的新亮点。

只不过,若是只看到主机的优势就对这般讨论妄下断言的话,恐怕会有失偏颇。

PC平台呢?没错,仔细一想我们就会发现,看似受到主机严重冲击的PC端,如今仍在太多明显可见的方面有着主机不可比拟的优势。

PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

PC有着更为庞大的游戏数量,主机有吗?没有!

无论从哪个角度分析,一个更加广阔的游戏平台都是成功的必要条件,现在游戏越来越多,可玩性越来越高,毫无疑问,什么平台能驾驭更多更好的游戏,什么平台便拥有更长久的生命力。

从一代神作到“槽点无数”的《暗黑破坏神》系列;从打死人不偿命不还时间的《文明》到火的一塌糊涂的《魔兽世界》客户端;从《上古卷轴》到《龙腾世纪》再到曾经引领大时代的“网游BUG”《传奇》各版本,多年以来,PC以其最为广阔的游戏包容性屹立于各大平台顶端。

或许这样一句话最为恰当:谁能占领最多元化的游戏资源,谁才是最后的胜利者。

PC拥有独到的MOD和DLC体系,主机有吗?没有!

不止一个玩家朋友曾经向我吐槽:主机的游戏细节和游戏模式太过前篇一律,没有任何鲜明的个人风格。

于是问题来了,什么样的游戏才能既好玩,又带着鲜明的个人风格和特点鲜明的游戏细节呢?

常玩大型游戏的玩家们都知道答案:有丰富MOD和DLC体系的游戏才符合这个特点。

在这个层面上,《上古卷轴5:天际》是真正意义上的标杆作品。

独乐乐不如众乐乐,把自己的才华通过MOD的形式表现出来,让大家一起感受魅力,确实算得上是既方便大家,又实现自我NB的捷径。

游戏售价一天比一天昂贵,MOD很多都是免费的,原版游戏已经打通很多遍,于是都会想尝试一些不同的元素,不同的故事。得MOD者是可以得天下的。

相对应的,DLC则用来让游戏细节更为丰富,游戏架构更为完整,两者都是莫大的亮点。

PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

PC仍然会在很长一段时间内成为“画面党”和汉化破解流的福音,主机可以吗?不行!

长期以来,由于各类优质大型游戏“基本来自”欧美各大主流开发商,这使得汉化破解和更为优质的画面成了玩家体验新游戏之前的不二追求。

很明显,对比主机游戏,PC平台在这方面做得极为出色。这种出色无疑将在很长一段时间内成为玩家的福音。

至于PC平台独有的鼠标键盘向操作精准度,以及画面细节固有的可调控状态,更是如今的主机平台无法比肩的。

PC平台拥有任何主流平台都暂时无法企及的网络多元化优势,主机难以望其项背!

最早状态的CS也好,后来引领“战网”的《暗黑破坏神》也好,我们大概可以这么形容,即便抛开PC平台对“网游”这个游戏业最大子项目之一的垄断,PC平台在局域网对战和网络多元化方面的优势是主机无法企及的。

同样,这也是PC平台发展到现在,在游戏模式和游戏大方向上,相比主机平台所获得的最大优势。

PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

PC主机究竟哪家强?浅析PC游戏难以撼动的几大优势

综合上述几个方面来看,可以预见的是,在未来很长一段时间内,PC平台的游戏发展态势非但不会走向消亡,反而很有可能依托其固有优势焕发出新的生机。

需要指出的是,正如前文所提到的那样,在强调PC平台依旧是游戏业最重要核心的地位时,我们也必须看到主机在一些方面的固有优势。

那句话怎么说来着?一花独放不是春,万紫千红春满园,其实玩家的需求很多时候并不那么复杂。

只要能够玩到真正的好游戏,具体基于什么平台,其实并不是太重要。

就好像PC本身的功能不止于游戏,玩家们却希望用它最大限度的表现出游戏的好处一样,这个世界,或许本身就是矛盾又统一的。

只要玩家们能够体会到足够的快乐就好,不是吗?

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