迎来2周年的上古世纪,公开了1.8版本“势力英雄”的主要内容。
1月14日更新的2015年第一个大规模资料片里追加了为PVP玩家准备的势力间的对决,并对住宅区、建筑物系统与生活系统方面进行了改版。加上新大陆猎场与道具的追加、战斗召唤兽等级的扩张、成就之星专用商店等的追加,进一步扩展了游戏内的小乐趣。
1.8版本主要内容: “势力间的对决”
1.8版本核心内容之一,就是东西大陆以英雄为中心进行的无限战争,“势力对决”。由各个势力玩家投票选出英雄,英雄拥有专属效果与技术,利用这些技术强化势力内的组织力,积极引导玩家参加PVP。每个势力会选出总20名的英雄候补。根据新追加的统率力判断系统来选出最终英雄。统帅力可以由一个攻击队为单位的PVE或PVP获得。该数值越高就越有几率被人名为攻击队长或英雄。同样评判也是由攻击队队员来进行。
统率力与评判详细内容
统率力基本情报:
战争、纷争时期PVP可获得的统率力每日最大值为50
战争、纷争时期PVP会获得相当于名誉点数50%的统率力
上古会员追加获得的名誉点数除外
一天内获得的评判将在每日晚12点进行统一结算
改变势力的话,现有的统率力将初始化
统率力(过去)与累积统率力将不会减少
统率力获得方法:
红色露珠战斗:完成塔阳的楔子任务(+10)
风浪的前兆:完成消灭阿坎2阶段任务(+10)
深渊的袭击:完成大洋的守护者任务(+20)
摇晃麦田的战斗:完成摇晃麦田之风任务(+5)
战场之雾(战争硝烟):完成消灭噩梦军团2阶段任务(+10)
征兆之隙:完成征兆之隙3阶段任务(+10)
盲者之花:完成消灭憎恶注视者任务(+10)
新追加的统率力
评判基本情报:
进行评判需要二人都超过30级;
每日可进行一次,分为不错与一般两个选项;
根据获得的评判来结算统率力;
在队伍、攻击队状态下可在对象窗口左边的小图标进行评判;
评判将在匿名进行;
从同一个人那里一定时间内获得同样的评判时,一部分将失去效应;
每天获得的评判有一定数量以上重复时,将取消超过每日限制的一部分评判;
与受到的评判无关,评判别人时也可获得统率力;
评判可以获得的每日统率力有所限制。
完成了势力内英雄候补的选定后将经过额外的投票选出投票数最多的10名
英雄投票将在每月第一周,周四/周五在所属势力本部进行。30级以上,统率力50以上的角色才可进行投票,前一天,也就是每月第一周周三,英雄候补可进行弃权。
此间选出的10名英雄将分为四个等级,发放可使用31日的专用斗篷与专用技能。
英雄投票追加情报
在非弃权、投票期间不可使用;
当选为英雄候补时可通过邮箱确认;
可投票人(有权者)在投票期间角**报窗口【C】中会出现可投票图标;
投票期间内每个角色只可投票1次,不可取消;
获得同票的情况下将按统率力排名;
国家的情况,没有领地将无法进行投票。
附录:
1)势力英雄斗篷:
诺亚英雄斗篷、哈里兰英雄斗篷、无法者英雄斗篷、国家英雄斗篷、
2)英雄斗篷等级:
伊芙尼尔英雄斗篷:半径25m/势力队员/减少2%施法速度,增加2%攻击速度
埃尔纳德英雄斗篷:半径25m/势力队员/技能伤害量增加2%
德菲纳英雄斗篷:半径25m/势力队员/移动速度增加2%
埃佩利温英雄斗篷:半径25m/势力队员/受到的伤害量减少2%
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