《盗贼之王》评测:蹦蹦跳跳的COC衣钵传人

小编:雷神 2015/03/04 10:19

春节前名为《盗贼之王》(KingofThieves)的动作休闲游戏登陆了全球AppStore。虽然一开始就知道它出自《割绳子》的制作发行商ZeptoLab之手,但最初真是没有什么特别好感,尤其是笔者在游道易代理的国服上遇到了一些BUG时,几乎动了放弃这款新作的念头。

可就在笔者抱着一线希望登陆外服后,却发现尘封已久的“游戏初心”被唤醒了,整个春节期间我都在不断登陆游戏,等着挑战更有趣的关卡,等着窃取其他玩家的宝藏,成为盗贼之王。

细细想来,《盗贼之王》中能激发玩家原始游戏热情的核心设定并不陌生,那正是无数开发商企图窃取却从未得到半点皮毛的COC精髓。

《盗贼之王》评测:蹦蹦跳跳的COC衣钵传人

玩法评分★★★★★

《盗贼之王》中玩家扮演的前任贼王遭遇“黑吃黑”,被“黄金盗贼联盟“的拉斯汀大王给囚禁了起来,好在仆人杰菲将主角从地牢中救起,这才让贼王有了东山再起的机会。游戏的核心玩法是控制贼王在各种洞窟中以连续移动或跳跃的方式闪避各种机关,去窃取宝石来提升自己在盗贼界的名望。服务器上拥有最多宝石的玩家自然就是盗贼之王,可窃取他人家产以及保护自己“劳动成果”都不容易,其中也有许多有趣的玩法值得好好说说。

《盗贼之王》评测:蹦蹦跳跳的COC衣钵传人

游戏分成PvE和PvP两大模式。PvE的闯关模式并不鸡肋,它为玩家提供藏身的老巢,即地宫。在地宫里玩家可以利用祭台上将价值较小的几块宝石融合成价值更高的宝石,这样容量有限的宝石仓库就能放下价值更大的宝石了。

不过每个祭台的使用次数是有限的,祭台损坏之时就是玩家“搬家”之日。“新家”从哪来?需要玩家在闯关模式中解锁。另外闯关模式还能解锁宝石矿供玩家定期收集新宝石,所有无法放进仓库的小宝石将会变成两倍数量的金币存入玩家的小金库。

至于PvP模式,就是玩家随机“拜访”其他离线玩家的地宫,去窃取对方祭台上正在进行合成仪式的宝石和金矿中的金子。如果想阻止其他人窃取自己的宝石该怎么办呢,答案是增强防盗措施。

《盗贼之王》评测:蹦蹦跳跳的COC衣钵传人

不论是哪种模式,玩家要进入一个洞窟前都先要砸一堆钥匙去寻找正确的锁。进入洞窟后,锯片、大炮、巡逻刺球、跟踪机器人等将阻止玩家靠近宝箱。玩家在抵达宝箱前死亡的次数越多,最终能获得的金币奖励越少,能获得祭台宝石的概率也会从50%开始一路狂跌。

笔者一开始说游戏深得COC精髓,是因为玩家可以自主设计地宫的陷阱分布,且大家不必担心会有难到无法完成的关卡出现,因为系统要求设计者得自己连续两次闯过自定义关卡才能保留配置,所以每个自定义关卡都成了“不服你来”的挑战。总之,在《盗贼之王》中人人都是关卡设计师,天天都有意想不到的难题会出现,其中的乐趣将令动作游戏爱好者欲罢不能。

《盗贼之王》评测:蹦蹦跳跳的COC衣钵传人

画面评分★★★★★

《盗贼之王》的画面可以看到《割绳子》系列的影子,成熟而简洁的2D卡通风格百看不厌。沙漠、丛林、沼泽、城堡等不同风格的地宫让玩家在搬家时倍感新鲜,随着价值提升不断变换造型的宝石也能激发玩家十足的占有欲。游戏主角虽然只是一个小黑团,但他移动和跳跃时地面扬起的沙尘,洞窟中被惊动的蝙蝠和老鼠都让“行窃”变得更真实有趣。

《盗贼之王》评测:蹦蹦跳跳的COC衣钵传人

虽然每个关卡中都有锯片和刺球等机关,但玩家撞上后不见丝毫血腥的特效,这也让主打休闲的《盗贼之王》在未来有了更大的传播潜力。游戏中还有处视效上极具冲击力的设定,是闯入者死于机关后留下的骷髅,一次死亡就是一个骷髅。玩家不光可以从骷髅中获得金币奖励,还能实实在在的感受到自设关卡的强大——这甚至比COC的墓碑设定更令人过目不忘。

《盗贼之王》评测:蹦蹦跳跳的COC衣钵传人

音效评分★★★★☆

当没有进入闯关环节时,游戏静谧的音乐和音效几乎能让人睡着,或者怀疑自己是否打开了相关设定。因为在自己的地宫中你只能听到略带奇幻风格的低沉背景音乐,以及大炮不断开火的机械音效。可是当你进入预设关卡或者其他人的地宫时,入耳的节奏一下就变了。

激昂的乐曲催促着玩家不断向前冲刺,拿到金币甚至是收获宝石时那种打开宝箱以及硬币掉入硬币堆的音效更是令人享受,一种“老子就是有钱”的快感油然而生。整体上看,音乐音效成功的起到了营造“鬼鬼祟祟”氛围的作用。

《盗贼之王》评测:蹦蹦跳跳的COC衣钵传人

操作评分★★★★★

与许多到后期得靠金钱堆积各项硬实力的游戏不同,《盗贼之王》中有一点对所有人都是公平的——操作。不论你身处哪个级别的联盟,不论你有没有可以替你“报仇”的队友,不论你有多强大的洞穴和机关,当你要去偷取其他玩家的宝石时,只能依赖自己精准快速的操作。

除非撞到墙角,否则主角会在平面上一刻不停的向前滑动,只有玩家按下屏幕时他才会跳起。而借助着墙壁完成的二段跳以及与跟踪机器人周旋时的连续跳跃,会让老玩家联想起玩《洛克人》的酣畅淋漓。如果你真的是手残也不用害怕,闯关时还有五种辅助道具能让主角面对更少的机关,或者让游戏节奏变慢,不过这些都不能代替玩家的操作,顶多是稍微降低一下难度。从长远来看,辅助道具的影响真的微乎其微。

《盗贼之王》评测:蹦蹦跳跳的COC衣钵传人

整体评分★★★★★

休闲的基调,优秀的画面,自由设计并检验难题的互动乐趣,以及游戏在未来强化中蕴藏的无穷潜力,都让人觉得《盗贼之王》将在未来几年的手游市场上占据一个重要的位置。回想2年多前,当COC仅仅是锋芒初露时,笔者的一个朋友就感慨:“一大波COC正在赶来”,如今《盗贼之王》是不是又给了山寨厂商们一个绝佳的抄袭样本呢?

算了,这个问题不需要想得太远,现在大家只要尽情享受游戏上市初期的单纯和快乐即可。不论是外服还是国服,大波盗贼都战得不可开交中,你会是下一个登上排行榜首的贼王吗,赶快来试试这款新作吧。

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