刺客信条:叛变原版是发售在本世代主机的游戏,同时刚刚发布了PC版本,游戏由《刺客信条:黑旗》使用的引擎打造,或许你不敢相信,这或许是唯一一款能够在古董PC上都完美运行的《刺客信条》游戏。
和往常一样,i7 4930K搭配8GB内存,N婊的GTX 960,Windows 8.1 64位操作系统,以及最新的WHQL驱动程序,Nvidia并没有针对这款游戏搭配相关SLI交火文件,但你可以轻松的通过NVIDIA Inspector Tool实现这一功能。你需要做的就是在工具中找到《刺客信条:黑旗》的文件,然后添加《刺客信条:叛变》的可执行文件就行。在SLI技术下的4K截图非常惊艳,我们非常推荐这么做。
《刺客信条:叛变》或许真是唯一一款AC系列游戏能够在过时的电脑上完美运行的。即便在双核处理器的模拟下,游戏轻松达到了60FPS,这居然一款育碧的游戏你敢信?《刺客信条:叛变》的流畅表现就像愚人节消息一样不可信,另外,游戏过程中,《刺客信条:叛变》的CPU使用率小的可怕,没有造成一点压力。
不过必须承认,《刺客信条:叛变》画面的确很一般同时少了许多现代游戏该有的内容,和《刺客信条:黑旗》对比,游戏没有可弯曲的植被,同屏人数也大大减少。虽然游戏对配置要求很低,但是这样的画面总让人觉得空荡荡的。
对于显卡来说,单块GTX 680是绝对足够的,1080P画质搭配全高设定在GTX 680下能够维持全程60FPS,同时,显存使用率稳定在1.8GB以下,这意味着显存2G的显卡处理这款游戏是毫无压力的。另外,如果你有一块GTX 970或是GTX 690,你可以用4K的分辨率来运行游戏,帧数在30FPS左右,希望在4K画质下稳定60帧的玩家就开启你的SLI吧。
既然显卡要求这么廉价,那么《刺客信条:叛变》无法达到我们理想的画质也是理所当然的,游戏的大部分场景采用大纹理处理,游戏细节以及阴影光遮蔽都存在着问题,这可不是当前PC游戏大作该有的现象,虽然海战部分非常不错,但和《黑旗》相比,还是有一定差距。
总之,《刺客信条:叛变》感觉像是一款出生在《刺客信条3》和《刺客信条:黑旗》之间的游戏。原以为育碧会在PC版本使用更加高分辨率的贴图以及更精细的纹理,但事实与此相反。但毕竟人家运行流畅,我们就不要再多计较了,同时还要提一下,和几乎所有PC上的刺客信条作品一样,游戏依旧存在着鼠标加速的问题。
4K截图: