《杀戮空间2》将会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹。游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉,本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。本作的舞台从伦敦转移到了巴黎,游戏中将包含4种难易度,共分25级。
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同时,近日Tripwire总裁约翰吉普森表示,游戏一个重要特征是重新上膛时候的动画脚本,一般游戏的要求是达到30FPS即可,但在《杀戮空间2》中,动画脚本高达200FPS每秒,即便使用慢动作能力ZED TIME,这个画面依旧流畅。
在《杀戮空间2》,玩家在游戏开始时选择的能力和初始强制以及特殊手雷是相匹配的。例如,Commando角色将配备一把AR-15突击步枪,而其他角色可能是霰弹枪。