本人二测跨服赛因为掉线问题未能出线,三测沧浪服求败神威,前期id卓飞燕,从不混迹杭州北,怕被偷师。关服前两周用一周的时间火速上 求败,因为是买来的号,所以号上角色很多。加之二测本人是资深太白党,对职业认识自觉大部分跟风选手早深刻一些。开服在即本人不为宣传什么也不为水经验, 只是给新手和张换职业的人一点前人经验。
我先说说唐门,这个职业被大部分的跟风选手给神话了。实际上唐门并没有比其他职业强势太多,但是这个职业打架很看套路,不同的筋脉选择下,唐门套路完全不一样,事实上,如果你不了解唐门的套路,或是开战前判断失误,那么被唐门打出一波个人技术秀是情理之中的事情。唐门不平衡的点主演还是建立在动作游戏中远程先天优势之上,加上主力的控制和伤害都无法被回避,所以任何属性的唐门,区别只在于伤害多寡,而输出环境都是一样的。所以不要觉得某些人能一人紫装虐金装多么了不起,实际上你也可以。玩好唐门的要领不是要你有一双灵巧的人,而是要你有一颗冷静的心,加上战前自己巧妙的规划,对套路的执行力。不要相信大部分的嘴炮选手说什么手残玩不好,我试玩了几天70级:左右的唐门,完全没感到什么操作难度。只要你有一颗风筝,爆发的心,就可以玩唐门,它很适合你。唐门是个很能秀的门派,这一测中表现出来的实力也很强,下个版本对它可能会有些调整,但是相信我,不会影响到高手唐门的发挥,因为高手都知道,唐门在对战中其实只拼几个瞬间,其他时间大 同小异。
然后我们来说说太白,这个职业我个人非常喜欢,一直觉得是策划的最完美的一个职业。事实上,三测初的太白是最适合新手玩的,因为当时的bug的很多,太白在对战中几乎是无解的。当飞燕逐月封招,千斤坠无责任雨落云飞等打法和谐后,太白趋于平稳。本人自创的无责任点穴手法前段时间和策划交流了下,策划人为不属于bug,也就是说,太白还有很大的潜力没有被发掘,当然,我是个自私的人,这手法我不会公开的。太白派对属性和筋脉要求较高,一般成型在后期,属于实打实的正面作战,以快打快的门派,很有小说里那种抓住对手一个破绽就直接一剑毙命的剑客感觉。事实上,太白是个爆发力很强,但是爆发周期和技能冷却较长的角色,完美机会在实战中一瞬即逝,所以有不少浮躁的太白选手说太白单人pvp中垫底,只会耍帅,实则不是这样。玩好太白的早点是一个择字,太白剑法连招极多,衍生出来的后续招法也完全不同,所以临敌对战一瞬之间的选择才是重中之重。择的对,对手感觉你剑招连绵不绝,择错了,就是你感觉尚未出手已被破招压制,打起来非常激动人心。我很推荐新人选择这个门派,不但飘逸潇洒,而且跟能发挥你的想象力。玩好太白一样不需要你有很快的双手,只要心中有规划,对敌不胆怯,连招有想法,选择不出错,你也是一代剑圣。
最后我们来讲讲神威,神威是楼主主要在三测中使用的角色,我老公玩太白,我玩神威,一起冲上了求败。神威在三测中表现并没有太亮眼,而又有许多浮躁的玩家的玩家喜欢将神威当做传统游戏中的战士去玩,甚至很多求败神威都觉得神威太弱,只有土豪能用钱堆起来。真实情况是,神威是一个很吃计算能力的角色,本身的属性收益实际上极低。由于背水一战清空气血值,所以堆血量产生的收益都被抵消了。因为你的高血量再带给你高容错性的同时也带给对手更多机会。要知道,背水一战你只有一次机会去用,而醉饮江河,烟霞满天,形神合,冲盈都可以多次使用。为什么要自己堆属性去帮别人来玩自己呢?神威的枪法招式都很难命中,因为神威的枪法招招带控,都是连控带打的招式且杀伤力大,难中不代表打不中,但是需要你付出大量的练习和一双快手,因为基础技能刷新断龙枪,加上断龙枪法的追加很考验位置与时机,所以玩好神威需要一双快手和一副好眼睛,是的,这是个手残最好别碰的职业。背水一战后四连发飞龙升天的套路诚然很简单,但是在背水前将对手死死压制以唯一的一个解控技逼出对手全部解控需要何等计算和操作?其实在三测结束后,我就和自己说再也不玩神威了,好累,为了和别人有一战之力,需要打起十二分的精神。玩好神威,需要大量的练习,正确的思路,敏捷的眼睛与双手。但是支持我玩下去的是我三年天策府的军人生涯,我是一名天策府的战士,长枪战马才是快意江湖!所有喜欢军人角色的新人,即使你玩不好神威我也推荐你玩,因为学习真正奋斗与拼搏的过程,总是让人敬佩的! 尽诛宵小天策义,长枪独守大唐魂!其他角色本人涉猎不深,不敢误导新人,所以略去不谈。我发出来的这几个,你可以找任何一位顶尖选手求证我的说法是否正确,接受各路高手点评赐教,绝无误导新人之意!