《光之息Breath of Light》评测:创意有趣

小编:雷神 2015/03/30 14:10

在未进入游戏行业之前,游戏开发商ManyMonkeys主要专注于艺术品展览行业,而在前阵子的GDC游戏开发者大会上,该工作室就展示了他们的首款作品——这款《风之息》(《Breathoflight》)。

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《光之息Breath of Light》评测:创意有趣

在这款游戏中,盛开莲花中将会不断流泻出莹莹的生命气息,而这些气息也将会在玩家的手指间改变流动方向,最终唤醒尘封枯寂莲花,使之冉冉绽放。整个过程禅味浓郁,气息流光飞舞令人沉迷。

一、游戏评分

《光之息Breath of Light》评测:创意有趣

主要亮点:画面清新唯美、配乐悠扬禅意、玩法创新有趣

主要缺点:非关卡解锁模式缺少后续惊喜、部分关卡难度偏低

二、游戏点评

在本作中,所有的关卡的通关目标都是一样的,引导绽放莲花的气息去唤醒尚在沉睡的花朵。由于气息初始方向不对,所以在游戏过程中,必须利用各种道具去阻挡并且改变气息流动的方向,让气息经过枯寂的莲花。这种玩法可追溯至游戏工作室CipherPrime制作的那款迷幻音乐游戏《Auditorium》——利用流动的光线来指引“声音的流动”,虽然玩法有历史可循,但并不影响玩家在初见时的惊艳之情。

《光之息Breath of Light》评测:创意有趣

游戏的整体风格清新唯美,特别是那盈盈一水间的莲花和不断流动的香气。莲花的气息,必定是香远益清的,而在利用工具将脉脉湘莲的气息引导至沉睡莲花的过程中,蕴含着生命力量的气息会被分成好几股,恣意悠扬,场景赏心悦目至极,用“棹发千花动,风传一水香”来形容,再贴切不过。而游戏的背景音乐更是让人心醉,融合多种冥思艺术风格,戴上耳机倾听,如同置身于神秘花园之中,悠扬婉转,舒缓怡人。

《光之息Breath of Light》评测:创意有趣

在本作中调整好道具位置是通关的重中之重,而游戏中的各类道具也是亮点之一。游戏共有五种模式,每种模式的主打道具不尽相同:小尖石头可引导气息至其所偏指的方向;通过引力石可改变大小石头间的距离从而改变气息旋转的弧度;气息经过分流器可分成两股相同的气息;而镜面则能让气息如同光线一般折射出去;过滤镜是一个神奇的存在,气息经过可变为粉色,唤醒粉红的莲花。最后还有布桩,可延伸出任意距离来引导气息前进的方向。在这些道具的结合下,我们几乎能够让气息到达任何一处我们想让其经过的地方,只需不断尝试再作出细微的调整即可。

《光之息Breath of Light》评测:创意有趣

不过,在多达103关的关卡中,部分关卡难度甚低,且微有创意玩法重合的情况,所以,想103关完全通关,只要稍动脑筋便行。而且,本作并非采用关卡解锁模式,也就是说,你不必完成前面所有关卡才能见到最后一关——这种模式虽说对玩家充满善意,但也减少了在游戏进行时的惊喜感和期待感,毕竟很多玩家都是想见识到最后一关的精妙之处才一直游戏的。而笔者在进行数关之后,便直接开始最后一关,不花十分钟便成功过关,在难度设置上,着实与同类风格的《纪念碑谷》相差甚远。

《光之息Breath of Light》评测:创意有趣

可以说,《风之息》总体来说还是一款风格与创意俱佳的上乘之作,画面音乐梦幻唯美充满禅意不说,在艺术性和游戏性的结合上,开发商也平衡地很好,值得称赞——这毕竟还是ManyMonkeys的第一款手游作品,18元的售价说不上便宜,但能享受如此醉人的视觉盛宴并且关卡多达103关,也算掏得心甘情愿了。

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