千万不要被《海军指挥官》这个游戏名称所欺骗!实质上它只是真名为《战舰》的纸笔游戏,或是80后口中所称的桌游,游戏中基本没有指挥要素。
游戏的基本设定非常简单,玩家首先选择战场大小,也就是横纵格子数量,游戏中有10x10、15x15、20x20三种大小可选。10x10的大小正好可以全屏显示,如果地图更大,游戏则采用了卷轴形式来切换画面。
战场的大小影响舰船的最大数量和可以使用的特殊物品,以及玩家在排兵布阵上自由发挥的空间。玩家可以设置每回合的思考时限以提升游戏节奏,打开或关闭某些动画和特殊项。当玩家再给自己的舰队选择一个明亮的颜色之后,大海战就开始了!(真正的海军指挥官肯定会让你不要选择过于明亮的颜色,因为那样更容易被击中)。
游戏的下屏用于显示主要战场,上屏则用于显示一些小动画,不过上屏内容和实际游戏基本无关。游戏开始之前,系统会随机生成玩家的舰队布局,军舰横向或纵向设置在战场中,每种军舰都要占据一定的格子。
游戏共有五种军舰,最小的巡逻艇只需要2个格子,而最大的航母则需要占据5个格子。如果玩家对系统分配的列阵并不满意,可以重新布置或是旋转某些舰船,还可以直接点击随机器按钮重新开始。
也许有玩家会觉得有策略的重新布阵可以欺骗对手,其实游戏根本就是一个瞎蒙+推断的游戏。重新布阵唯一的好处仅仅是为游戏添加了感情色彩,会让玩家觉得舰队的损失是自己这个指挥官的过错。有一点玩家必须要记住:一旦设置了好了阵型,所有的军舰都不可再移动了,原来这游戏中的军舰都是扎了锚打仗的!
当玩家和对手都布置好了军舰之后,是不是激动人心的海战就开始了呢?大错特错!玩家基本是碰运气似的选择一个格子进行攻击,但那个格子是否包含敌人战舰是未知的。要想获得胜利,玩家必须发现所有敌舰并将其摧毁,这一过程主要是根据命中情况进行推断。
玩家按下攻击键之后,游戏会有一个极其简单的动画:一枚导弹掠海发射出去。如果攻击落空,在地图上这一个会标一个红色叉叉,如果命中则会出现一个绿色的圆圈。一旦玩家命中,然后就可以根据舰船的形状进行推断了。当玩家完全击中一个舰船的所有格子,也就意味着击沉了战船。玩家和对手交替行动,直到一方所有的舰船被击沉。
本作添加有限的特殊物品,有些物品隐藏在某些格的宝箱之中,击中之后便可获得,不过大多数物品都是在开展之前由玩家选择的。强力道具“火箭炮”可以进行范围攻击;“双重攻击”则如其名称,可以一回合攻击两次;最后两种道具可以用来侦查特定格子。特殊物品的加入为游戏增添了变数,但是对于基本游戏性没有任何影响。
游戏中共有三个水平的CPU可以选择,越厉害的电脑,瞎猜的能力越强。电脑的猜谜准确程度简直和人类玩家不是一个级别,恐怕地球上最幸运的人都没那么好的运气。而且游戏也没有战役或任务模式,总之就是布阵然后开打。
从游戏画面上来看,除了格子和少量动画,也就没什么东西了。一开始玩家或许会看看动画,一回合之后肯定就会觉得十分无聊。
唯一能够拯救这款游戏的就是多人模式了。玩家们可以用单机进行2人游戏,一个玩家行动之后将3DS交给另一名玩家行动,也可以通关下载方式实现一卡多联。不过即使是和人类玩家对战,也没有什么不一样的游戏体验,而且通常需要玩上很长时间。
结论
总而言之,只是一款低成本、小制作、无新意的《战舰》克隆版。和那些非游戏玩家的人或是《战舰》的骨灰粉丝一起玩玩还行,但是对于绝大多数游戏玩家来说,这款游戏实在太无聊枯燥。也许唯一令人激动的地方就是军舰被打沉时,我们会发出感叹,仅此而已。但愿这样的游戏早点沉了吧,不要再出现了。