随着三月份即将走入尾声,拳头公司曝光了未来英雄联盟的具体细节。
“我们称之为新无限火力的游戏模式,希望通过一种缓慢而又精细的整体操作感,让各个玩家展示自己对于全新游戏节奏的掌握程度,让游戏不仅仅是那些反应奇快玩家的专属舞台。”
以下为关于此模式的完整公告:
“大约在一年以前,随着愚人节的到来,我们第一次展示了一个与竞技性背道而驰的滑稽而又搞笑的游戏模式。虽然当时我们当时完全是在开玩笑,不过设计师却受到无限火力模式的启发,看到一个真正创新模式的制作机遇。
在对玩家的反馈进行分析并且解决了一些基础的问题后,我们有自信为玩家带来迄今为止最精妙的游戏体验,于此同时,我们还在为下一个新赛季紧张忙碌的做着准备。
我们称之为新无限火力的游戏模式,希望通过一种缓慢而又精细的整体操作感,让各个玩家展示自己对于全新游戏节奏的掌握程度,让游戏不仅仅是那些反应奇快玩家的专属舞台。
一般来说,英雄联盟的游戏是一场由召唤师峡谷上路跨越的下路的快节奏的激烈战斗。不过我们希望拓宽游戏对于高水平玩家的认知,让某些对于英雄联盟战术更加擅长的玩家也感觉到自己的作用,而不仅仅是对于反应和手速的要求。
我们可以说的内容有很多,但是由于这次新无限火力模式的资源被不小心的曝光了,所以我们认为再遮遮掩掩就没有必要了。明天,我们会在正式服务器中上线这个有限火力模式。
以下是这次特色游戏模式中的一些游戏性改动:
*增加所有技能100%的法力值与能量消耗
*所有技能,主动物品以及召唤师技能的冷却时间增加200%
*降低225%的移动速度
*基础攻击间隔增加200%
*暴击造成50%的基础攻击力伤害
*单位的暴击几率为150%。”
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