在大多数奇幻小说中,兽人也许是坏人。不过在《魔法门之英雄无敌7(MIGHT & MAGIC HEROES VII)》(以下简称《英雄无敌7》)里的兽人可能会让你有别样看法。在这次曝出的《英雄无敌7》“据点”阵营战役中你可以体验到《英雄无敌》系列那种回合制战术RPG的魅力,你将带领着兽人部队挣脱奴隶的枷锁,获得可贵的自由。
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《英雄无敌7》“据点”战役试玩:
《英雄无敌7》“据点”原画:
“据点”的战役主要发生在Imani身上,她是一个兽人萨满也是一个女性叛军司令。事实上,在头一张地图里玩家操作的这位女司令只有非常少的部队,所以玩家必须小心翼翼地对抗地图上的各种生物。相反,玩家最好的选择不是战斗,而是快速穿过山谷,加强与那边兽型人盟军的联盟,尤其是和那些半人马,豺狼人和鹰身女妖,以此来增强Imani的军队来面对日后的战斗。
如果您之前玩过《英雄无敌》系列,您一定对这些事情已经得心应手:控制Imani来花费时间探索那些资源和寻找地图上的生物,并与那些生物在10乘12格的图上进行回合制战斗。就像以前的《英雄无敌》游戏,主角在边上很安全地放放魔法,杀杀敌人,而她的部队则与敌人正面接触作战。屏幕上的每个单位代表着几十个人的数量,每次战斗的目的就是把对方的部队杀光为止。
战斗画面:
除了几个显著的新特性,如改变地图的地形和能从侧面和背面能对敌人造成暴击伤害之外,其他玩起来很像《英雄无敌6》,这可能是故意为之。而事实上,小组的创意总监Erwan Le Breton说《英雄无敌7》“有着你从未见过的突破或者许多新的特性。是的,我们的目标是把这作打造成《英雄无敌》系列最棒的一作。”
Le Breton的意思是《英雄无敌7》应该被视作一个“各种最棒的聚合体”,把之前6部作品的创新和特点合而为一。Le Breton说“因为我们正接触我们的游戏社群,所以我们知道怎么样的特性最好、什么功能最受玩家喜爱等等诸如此类的东西”,Le Breton还说道“但是这些好的特性和功能不可能全部回归到某一产品中,所以说我们制作《英雄无敌7》的理念就是:与游戏社群合作把一些特性做的合乎游戏本身,并且把他们在一款游戏中有机结合起来。”他还补充道“那些《英雄无敌》系列的老玩家会在这作中找到他们系列中喜爱的一切,而此前没接触过该系列的新玩家则会一上来就玩到系列最佳”。
在大地图上行动:
不论如何,我们都在真正理解Le Breton的“只打必要之战”的忠告之前在第一张图上有了几次尝试。在没有自己的基地时收集资源或者争取地图上那些黄金和木材都是没啥必要。此外我们还要留意在地图上巡逻的地方英雄。幸运的是我们很快就通过一个简短的剧情对话取得了一个单位的豺狼人部队,也就是被“学院”阵营的奴役的士兵。然后我们又可以招募一批鹰身女妖,虽然我们要花点精力去毁掉囚禁他们的魔法监牢。
带领部队前往水坝:
招募半人马则是另一个更大的挑战。他们被囚禁在一个高高的悬崖附近的一个水坝,他们不会来跟我们,直到我们消灭了强大的看守他们的怪物。达成目的最好的办法是攻击水坝本身以淹没山谷,唯一的麻烦是这些站在我们和水坝间的怪物。访问附近的神庙我们可以招募到一些火元素,土元素和风元素。然后我们就对战比我们更厉害的半人马守卫。这还不是最后一战,我们还要攻占附近一个被巫师把守的魔法塔,然后用它把大坝从远处轰掉来立刻干掉那些会消耗我们大量兵力的怪物。
不过至少半人马们加入了我们。而狮子人Rakshasa们则不会这么轻易服从,因为他们在“学院”中身处高位,他们为此而自豪并忠于他的主人。Imani和他们的战斗很艰难,不过她最终胜利了。这时我们了解到她的那些愚蠢副官还在此时带领剩余的兽人军队进行屠杀。
与“狮子人”的对话:
刚才的“启示”带我们来到了第二张地图,这张图表现的不那么线性而且更像传统的《英雄无敌》的地图环境。这次的目标是占领一个据点并以之为基地建立部队。这里我们控制的不仅仅是Imani,还有一个半人马英雄和她的(相对弱小)的部队。在经过一处回忆之前屠杀剧情的地点并且与参与屠杀的兽人发生剧情之后,我们终于开始可以招募兽人了!带领他们攻击地图上的怪物并夺取战利品。最终我们可以挑战Imani的宿敌,夺取“据点”的控制权并带领她的人民寻找一块乐土。
半人马部队:
总之,“据点”战役由四张图组成,如Le Breton所说共需要花费6到7小时完成,不过这仅仅是游戏中的一小部分。而更大的故事线(发生在《英雄无敌5》和《英雄无敌6》之间)则是围绕“圣堂”阵营中伊凡大公想在内战之后以和平缔造者身份成为皇帝所发生的故事。其他来自五个阵营的使节(分别来自“据点”、 “森林精灵”、“地牢”、“亡灵”和“学院”)都来说服伊凡大公自己称王,因为他们认为伊凡大公是他们可信任之人。然后这些使节会告诉他自己阵营的历史,也就是一些我们可以玩的战役。
与野怪的对战:
有着25张战役地图(其中还有一些未标注的剧本和多人遭遇战地图)和100种可招募和对抗的生物种类的《英雄无敌7》确实越来越呈现出一个如Le Breton所说的“怪物游戏”“成堆成堆可玩时间”的游戏,我们期待在接下来看到更多细节。
《魔法门之英雄无敌7》将于2015年上市,敬请期待!