PS4《特斯拉学徒》前瞻:分辨率和帧数没问题!

小编:小华 2015/04/05 17:58

自从次时代主机发售以来,我们都在讨论两代主机之间的分辨率和帧数问题。有些人认为游戏的帧数表现在任何时候都比分辨率要来的重要和直观,那么事实真的是这样吗?

PS4《特斯拉学徒》前瞻:分辨率和帧数没问题!

这对于Rain Games的首席设计师Ole Ivar Rudi来说也是一个问题。“这是一个关于平衡的问题。60FPS的游戏玩法对于一些游戏来说是必要的,尤其是对于能够有快速移动或者第一人称视角的游戏来说。而对于更低节奏的游戏来说,牺牲一些帧数来换取更高质量的画面是值得的,但是你真的要考虑到两者之间的取长补短,毕竟一部游戏本身就可能有各种风格需要来表现。”

“例如,如果你提升你的硬件水平,那么很显然当你挑到最高分辨率的时候能够享受最高画质;相反的,如果游戏更考虑帧率的话,那么质量不够高的分辨率会让那些质量差的纹理显现得更加的清楚。”

Rain Games的《特斯拉学徒(Teslagrad)》将会在PS4主机上以1080P和60FPS运行。“这就是说,PS4将会更加的强大来运行《特斯拉学徒》的各项表现,所以我们没有任何理由不这么做。”如果按照他说的,那么本作将会是高分辨率和高帧率的完美结合。

PS4《特斯拉学徒》前瞻:分辨率和帧数没问题!

PS4《特斯拉学徒》前瞻:分辨率和帧数没问题!

上一个:《重装机兵雷诺斯》公开新舞台战斗演示影像

下一个:《讨鬼传:极》PS4日版体验版配信日期确定

相关资讯

推荐手游