《星球大战:前线》的设计监督Niklas Fegraeus通过Twitter确认游戏首发时地图数量将超过8个,星球共有4个。
对于地图的大小,Fegraeus解释说地图面积大小都不同。有小的也有大的,就是为了迎合不同的体验和不同的游戏模式。
对于画面,Fegraeus再一次确认说预告片中所有的内容都是游戏内画面,使用引擎拍摄的。他说:“是的,预告片是用引擎制作的,使用了我们游戏内的模型。“
Fegraeus还说预告片中展示的能量盾只是《星球大战:前线》中的其中一个,将来还会展示更多。
至于人物的自定义,他说玩家在定制角色上享有”充分的自由“。他说:”你可以自由定制属于你自己的风格,也就是创造自己的玩法。“
《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,EA有望在E3 2015上公布游戏的实际演示片段。
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