本次给大家带来的是龙之谷国服233职业平衡内容 各职业改动详解,还有不了解新版本职业改动的玩家快来看看吧!
[狙翎]
瞄准-(PVE)在原有效果基础上,增加可减少命中敌人致命一击抵抗力的效果。
偷袭点-(PVE、PVP)修改后召唤位置可通过瞄准点位置进行调节。
偷袭点EX-(PVE、PVP)删除可以下达命令进行引爆的能力、并增加花朵周围我军的动作速度。
(PVE)可以选择有无花朵挑衅能力进行召唤。
聚能射击-(PVE)冷却时间减少,攻击力增加。
聚能射击EX-(PVE)命中致命一击时可以获得[风之箭矢]。拥有30个以上[风之箭矢]时、聚能射击可以使用强化的[狂风杀]。
箭雨风暴-(PVE)冷却时间减少,攻击力增加。
箭雨风暴EX-(PVE)命中致命一击时可以获得[风之箭矢]。
包围-(PVE)攻击力增加。
包围EX-(PVE)命中致命一击时可以获得[风之箭矢]。
迅矢连射-(PVE)攻击力增加。
物理攻击掌握-(PVE)在原有效果基础上增加在[狂风杀]命中致命一击时可获得[风之箭矢]的效果。为迅矢连射附加最终伤害效果。
飞空连射EX-(PVE)命中致命一击时可以获得[风之箭矢]。
[舞者]
九天之舞3-牛头怪
*修改后增益效果只应用于自身。
*变更效果:所有属性攻击力和物理攻击力大幅提升。
唐·弗莱德将军-(PvE)攻击力增加。
执政官-(PvE)攻击力增加。
[重炮手]
飞溅-(PvE)攻击力大幅降低。
化学手榴弹-(PvE)致命一击抵抗数值减少。
[暗之使徒]
-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。
[烈]
-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。
[影]
-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。
[光明之怒]
-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。
-天梯赛中,MP恢复速度降低。
-暗夜爆破
(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。
-血浆迸射
(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。
(PVE/PVP)转身功能受限。
-幻象攻击
(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。
(PVP)冷却时间更改为17秒。
-暗影聚焦
(PVP)攻击范围缩小。
(PVE/PVP)转身功能受限。
-阿兹那之约
(PVP)猫忍者的2连击普通攻击的攻击力降低。
(PVP)猫忍者的飞镖技能冷却时间增加。
-冥想治愈
(PVP)删除冷却时间根据技能等级减少的内容,固定为60秒。
(PVP)状态异常恢复个数由基本的10个变更为1个,以技能等级为准最高可恢复至3个。
-圆环强击
(PVP)提高了查克拉环触及到敌人后缓缓下降的程度。
-查克拉幻影
(PVP)删除冷却时间根据技能等级减少的内容,固定为30秒。
-阿兹那之息
(PVP)狸猫忍者的增益效果降低。
-日光焰
(PVP)受到的额外伤害量和持续时间减少。
-黑暗线条
(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。
(PVP)技能攻击力减少。
(PVP)超级盔甲攻击力减少。
-黑暗信念
(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。
[曜]
-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。
-天梯赛中,MP恢复速度降低。
-圆环强击EX
(PVP)提高了查克拉环触及到敌人后缓缓下降的程度。
-精通光明查克拉
(PVP)使用特定技能时,增加的增益效果量和持续时间减少。
[暗]
-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。
-天梯赛中,MP恢复速度降低。
-暗夜爆破EX
(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。
-血浆迸射EX
(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。
(PVE/PVP)转身功能受限。
(PVE/PVP)小幅降低了猛击地面时将对方击飞的程度。
-黄昏之光EX
(PVP)攻击范围缩小。
-精通深渊查克拉
(PVP)使用特定技能时,增加的增益效果量和持续时间减少。
[萌骑士]
-竞技场中,体力降低。
-反击旋转
(PVE/PVP)超级盔甲防御力降低。
[枪术师]
-竞技场中,体力降低。
-致命回旋
(PVP)施展技能前半段的无敌时间缩短。
[皇家骑士]
-竞技场中,体力降低。
-急旋戳刺
(PVP)施展技能前半段的无敌时间缩短。
(PVP)超级盔甲防御力降低。
-鬼影跳跃EX
(PVP)超级盔甲防御力降低。
-狂蛮扫荡
(PVP)超级盔甲防御力降低。
-狂蛮扫荡EX
(PVP)超级盔甲防御力降低。
[魔枪骑士]
-竞技场中,体力降低
[圣徒]
-神圣盾
(PVE/PVP)提高技能适用范围。
(PVE/PVP)技能适用的范围增加新的特效。
-雷电之手EX
(PVE)大幅度提高之手的体力,减少之手受到的伤害量。
-治愈之手 EX
(PVE)大幅度提高之手的体力,减少之手受到的伤害量。
(PVE)减少技能冷却时间。
-痊愈之手EX
(PVE)大幅度提高之手的体力,减少之手受到的伤害量。
(PVE)增加效果:短暂时间内给圣物附近的队员提高移动速度。
-掌握之手EX
(PVE)大幅度提高之手的体力,减少之手受到的伤害量。
(PVE)对圣物附近的敌人有增加物理/魔法伤害的效果
-复活之息
(PVE)强化无情打击技能。
※周围设置雷电之手EX的时候,
施展[无情打击]后追加按[普通攻击]时可以召唤小型之手。
雷电之手EX周围特定的3个地方按顺序召唤出小型之手,持续2秒。
召唤的同时会给周围造成[雷电之手]技能攻击力相应的伤害(雷电之手EX伤害的3倍)。
被小型之手攻击的对象,适用一定时间内会受到在10秒内增加10%额外伤害的减益(可叠加)。
虽然小型之手维持时间非常短暂,
但和普通之手一样适用[冲击之手]技能的雷电效果,可以瞬间给敌人伤害。
*小型之手会随着[雷电之手]的消失而消失。
[祭司]
-治愈之手
(PVE)减少恢复量。
-光明之呼吸
(PVE)增加火属性和水属性攻击力。
[牧师]
-治愈之手
(PVE)减少技能冷却时间。
(PVE)减少BUFF维持时间。
[黑暗复仇者]
-灵魂之刃
(PVE,PVP)被击中的敌人减少物理和魔法防御力的效果改为减少火属性抵抗力。
(减少数据和更新前一样)
-黑暗撞击
(PVE,PVP)减少技能施展中受到的伤害,大幅度增加超级盔甲防御力。
-黑暗撞击[觉醒]
(PVE,PVP)减少技能施展中受到的伤害,大幅度增加超级盔甲防御力。
(PVE,PVP)大幅度增加冲撞时的伤害。
-觉醒
(PVE)减少冷却时间。
-觉醒EX(B)
(PVE)增加提高致命一击效果。
仅供参考,以更新公告及游戏内实际情况为准。
还有雷神PVP的BUG已修复。
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