天刀竞技化内容,早先于爆料之前,小编也在官网论坛提出过部分建议。看了爆料之后,还是绷不住自己的满腔热情继续献言献策!
这次公布的内容有提及天刀的竞技场有考虑到发展为天刀世界杯、天刀线下赛。小编作为一个pk爱好者对此兴趣浓厚,反复看爆料内容,忍不住发散思维。虽然不知道策划们有没有想过我所想,但我自己不愿意等游戏出来之后才去提及。
天刀线下赛视频截图:
这样一个竞技平台,除了会吸引pvp玩家注目之外,还会吸引传统竞技游戏如:英雄联盟、穿越火线等游戏玩家的好奇或是参与体验。
天刀的观战平台并非先例,竞技游戏已经走在前头。我早先的建议也算实现了部分,颇为欣慰。
观战平台的加入能让新手多学习到大神的手法与技巧运用,然而视频爆料只提及到天刀锦标赛剑荡八荒有观战平台,不知是否是疏忽或并未展示完整。
建议:观战平台能普及到日常论剑。赛事必然是在一段时间内展开,而玩家观战学习完全可以放开为全天候观战,因此观战平台需要普及到日常论剑之中。
竞技平台的运用,除了与其他陌生玩家一同竞技,还可以运用到好友之间以及帮会之间的活动。 详细猜想内容:
1.在论剑里,与单人好友邀请一起切磋,同时能够设置为开放观战,让其他好友或是玩家可以进入观战模式查看自己与好友之间的切磋。
2.六人好友,邀请一起进入论剑(或者可以考虑将剑荡八荒的平台平民化,除了官方赛事启用,还可以开放给玩家去设置内容,以及使用相关规则)。然后也可以设置开放观战模式,提供给其他好友或者其他玩家观战。
3.多人竞技场除了单纯的比赛和切磋还可以扩展。给帮会一个组织内部比赛等活动的机制。三测的帮派内部比武大赛,因为没有平台,只能玩家自选地点去开展这么一个活动。如果能将这个竞技平台开放给帮会使用,那么帮会之间的比武将可以套用该平台内的各项规则,或者修改某些规则,来做到系统自动筛选出帮会内部赛的名次。甚至可以考虑帮主预先设定名次的奖励,然后系统自动发放并公布给相应玩家活动结果。帮会内部比武只是一个例子,包括其他玩家也可以和好友使用这个机制来达到一个娱乐项目的效果!
4.在日常论剑中添加擂台模式。玩家可以在其中设置一个擂台,可以设置开放观战平台或者不开放。设置相应的奖励和失败损失(可交易材料或者金币,开设擂台者先交与系统保管,挑战者也必须先提交若失败必须付出的物品给系统保管)让其他玩家挑战,同时开设擂台的玩家能够设置隐藏自己的帮派名字等信息,包括打字也隐藏掉。而进入擂台挑战的玩家也可以设置隐藏自己的帮派和名字,或者只隐藏其中一个。
小编不求程序员能快速做出来这些东西,只要策划能从中采纳或是获得什么灵感小编已心满意足,哪怕是这些东西晚些出。