6月18日预定推出的《波波罗牧场物语》结合了经典作品《波波罗古洛伊斯物语》(波波罗王国)和游戏《牧场物语》,采用了《波波罗古洛伊斯物语》的世界观并且使用了《牧场物语》的游戏系统。这次游戏在战斗上则采用了指令SRPG式进行,且对应手动、自动操作两种形式。
战斗系统的基础为指令操作,通过蓄积行动槽来决定行动顺序,并设有移动范围,根据角色的类型,也分为攻击型和回复型,另外还存在绕背攻击提高伤害的设定。游戏在战斗中可以随时切换成手动、自动操作形式,可以自由地在高难度关卡下切换使用手动操作,简单升级的关卡内切换使用自动操作。