随着天涯明月刀5月28日不删档测试的即将来临,天刀的关注度可谓是节节攀升。近日网络上就流传了多张天刀封闭测试的泄密截图,其中商业化相关的部分更是引起了玩家们的广泛讨论。今天小编有幸联系到了天刀项目组的同学,就天刀商业化的内容进行了追根究底的探秘大采访,小编保证问题一定尖锐深刻一问到底。
小编:首先我们就由最夺人眼球的1W6的时装开始吧,想了解一下是否天刀的时装物价是否真的这么贵?
天刀项目组:由于泄密图片的不全面,下次希望不遵守保密协议的测试人员能够放全截图(苦笑),所以可能这里大家会有一些误解。实际上,这并不天刀的时装价格,而是天赏分回馈礼品。那么,什么是天赏分回馈礼品呢?举个例子来说,大家都知道电信的积分兑换,用户在电信各类业务消费人民币即可获得积分赠送,比如宽带、电话什么的,这些赠送的积分就可以拿来在电信网站上兑换各种礼品。这个积分兑换礼品一般是什么情况呢?我们来看看大家都熟悉的键盘鼠标:
这套键鼠的市场售价为
我们是不是可以说电信一套键盘鼠标卖了27800块钱呢?显然不是这个概念。
这里需要说明一下,电信积分的获取规则是每在电信业务上消费1块钱人民币即可获得1个积分,而天刀的天赏分是每消费1毛钱人民币即可获得1个天赏分,也就是说,大家看到的天赏分168888兑换的时装,是当玩家累积消费了1万6千多块钱的时候,我们感谢您支持天刀的回馈赠礼,希望大家能够理解,我们的出发点并不是要冒犯您,而是真的希望对您的支持有所回馈,毕竟您为天刀花了不少钱呢,感激!
小编:大家对于商城卖的药水也很关心,这个药水到底是卖多少钱一瓶?影响大不大呢?天刀不会变成比拼嗑药的游戏吧?
天刀项目组:要先说明一点,天刀的点卷是每1块钱人民币兑换100点卷,也就是说,大家看到的388点卷的药水实际售价是3块8,而这3块8买到的是10瓶药水,平均3毛8一瓶药水。这个药水的设计初衷是希望能够帮助到还不熟练的新手,能够更好的通过PVE内容,毕竟太难也很感人(赶人)。我们来具体介绍一下这个药水的情况:
1、药水只有两种,一种回复生命,一种回复内息,CD都是5分钟,如果测试下来不合适的话,这个CD将会调整的更长。绝对没有复活药,没有复活药,没有复活药。(据说重要的事情要说三遍……)
2、商城卖的药水,在插旗决斗和竞技场都是禁用的。
3、商城卖的药水,即使不花钱买,也是可以在游戏中通过玩法产出的。
小编:再接下来就是关于会员了,为什么天刀要卖会员呢?在商城里我们看到会员的商品分类是“月卡”,这是不是在玩文字游戏呢?
天刀项目组:关于会员的这个设计我们也是再三思考了很久,最终还是决定要有会员,主要的原因其实是为了提高工作室的门槛,大家先不要急着愤怒,这不是忽悠,请耐心听我们说明。首先,这绝不是唯一防范工作室的手段,我们充分了解工作室的强大,之前的测试中我们也是吃尽苦头。我们认为,工作室的目的是在游戏中赚钱,那么本质上最关心的就是成本和收入,我们希望能够尽量在不影响一般玩家的前提下,尽可能的提高工作室的赚钱成本。因为工作室对一般玩家和游戏公司都会造成巨大的伤害,不管这个市场环境是怎么样的,天刀项目组希望能够认真踏实的做好抵制工作室的工作,绝不会为了所谓人气之类的好看数据而向工作室妥协,对于工作室我们的态度只有一个,那就是发现一个封停一个。
会员只是防工作室的其中一项设计,那么问题就来了,会员同样也会影响一般玩家啊,这就是逼着玩家付钱啊。这里我们就对会员的机制进行一个详细的介绍。天刀会员的价格是每30天9块8人民币,对于正常玩家来说,只要认真玩了游戏内的各项玩法,那么就会获得系统赠予的7000多绑定点卷,除此之外通过登录游戏签到每个月还会获得800多绑定点卷的赠送,这些绑定点卷完全可以用来购买会员, 应该能够满足正常玩家的会员需求,对于工作室来说,要么付钱要么至少像正常玩家那样正常的进行游戏玩法,而不是上线建个号立刻就可以挂机搞起。这条设计我们希望至少可以对工作室有一点点的成本提高,因为如果能够有效的在各环节提高工作室的成本,也许对于防止工作室就会有质变的改观,当然我们也会尽量注意避免影响到正常玩家。确实,又要针对工作室又要不影响正常玩家这很难,但我们希望能够努力直面而不是放弃抵抗,如果我们有什么做得不当的地方,也欢迎大家来多提意见。(工作室马甲就请闭嘴吧!)
另外,关于“月卡”的出现,我们曾经有认真考虑过月卡这个模式,这里的月卡字样其实就是当时设计遗留的产物。但我们再三考虑后还是认为一定要付钱才能进入游戏,这对玩家是不公平的,玩家应该永远保持自由体验游戏的权利,并自主的决定是否付费和如何付费,所以我们更改了这个想法。那个“月卡”的类型确实是由于太赶了没注意修改封闭测试版本里的文字,实在是对不起大家了(泪流满面啊)。
天涯明月刀陌上花开不删档测试即将来临
小编:刚才有提到绑定点卷,那么接下来就让我们了解一下双币制这件事吧。
天刀项目组:天刀所谓“双币制”的设计和市面其他游戏不同,其实也是抵制工作室的手段之一(工作室:什么都怪我咯)。我们也看到了很多玩家的意见,表示双币制根本对工作室没用,就是拿来坑钱的,这里也想和大家做一个说明,也请大家一起帮忙思考。
首先我们来看一下点卷的“双币制”。天刀的绑定点卷,主要的产出途径是系统赠送,目的是帮助正常玩家无门槛良好体验游戏,绑定点卷可以购买到流通点卷所能购买到的一切。那么为什么不直接赠送流通点卷而非要多此一举绑定它呢?主要是为了避免工作室建一大堆小号就可以愉快的卖系统赠送点卷了。
再来看天刀游戏币的“双币制”。天刀的绑定游戏币,主要的产出途径是游戏中那些特别容易利用挂机软件无脑挂机的休闲玩法,必须要承认挂机软件真的是一个“业界难题”,挂机软件回答问题比真人还快你怕不怕…那么有人要问了,为什么不把玩法都做得很难很难没办法挂机呢?干嘛非要做休闲玩法呢?我们真的实验过了,那样玩起来真的比上班还累,老话说得好,一张一弛、文武之道,赞美中华民族的古老智慧。另外,从比例上来看,流通游戏币的产出是远大于绑定游戏币的产出的。希望可以在尽量不影响正常玩家体验的同时,避免一大堆的挂机工作室。
小编:这么说来,天刀真的是很有决心反对工作室啊,能介绍一下还有其他什么防止工作室的手段么?
天刀项目组:是的,再次强调,天刀对于工作室的态度只有一个,就是发现一个封一个,绝不手软。那么我们就再介绍一些和防止工作室相关的设计吧。
首先是每日交易限额。所谓每日交易限额,指的是在邮寄、直接交易和摆摊这些玩家间交易中会有每日交易限额的设置。这个交易限额并非是简单的一刀切交易的金额上限,我们设计了一个“赠予限额”的机制,它是这样工作的:
1、当玩家之间进行交易时,交易道具的估值和实际交易游戏币数量的差值部分,在概念上我们认为是赠送的部分。
2、交易中会同时产生赠与和获赠,对单个玩家而言,赠与和获赠的金额数量需要分别累计。
3、赠与和获赠金额数量均有最大限额,交易会使任何一方超出限额时,该次交易不能完成。
4、最大限额是随着玩家的等级提升而不断提升的,避免工作室建一大堆小号做仓库的情况。
我们也考虑过直接禁止玩家之间的直接交易,实际测试的结果,这确实很不方便,我们的原则还是希望能够尽量不影响正常玩家的游戏体验。
无论如何,赠予限额对于正常玩家想要买到急缺的东西还是会有一些小小的影响的,希望大家能够体谅这个防范工作室的设计,而关于如何弥补这个影响,我们设计了“拍卖行”系统,这里也简单介绍一下“拍卖行”的几条特殊规则:
1、强制最低价。玩家在购买某件物品时,如果拍卖行同时存在价格更低的相同物品,则自动从更低价卖家处购买,并退还差价。
2、自动延时购买。当玩家购买的物品价格较高(大于市场价)时,购买请求会挂起一段时间再生效。在这段时间内,购买的物品不能再被其他玩家购买,如果有人挂出价格更低的相同物品,则自动改为购买价格更低物品。
3、自动合单购买。玩家在同时购买多件同类商品时,如果最低价商品数量达不到购买需求量时,系统会自动按从低到高的价格顺序从多个销售挂单中购买商品,最高价格不会超过玩家指定的商品价格。
拍卖行的这些规则,主要是为了避免工作室绕开交易限额,通过拍卖行进行售卖,比如把价值1游戏币的东西标价10000游戏币卖出,然后通过其他交易途径收取人民币(洗钱)。同时,这些设计对于防止资本较为雄厚的工作室通过拍卖行操纵物价,也会起到一定的作用。
更多的防范工作室技术手段,就不在这里一一介绍了,毕竟工作室也看帖工作室马甲也发帖(苦笑)。在上测中,我们付出了很大的代价,获取了很多工作室的手段信息,希望能够对有效防范工作室起到作用,也希望各位玩家帮助我们共同努力,一起对工作室说不,我们期待能够在天刀的世界里看到纯净的一片天空。
小编:感谢天刀的同学,感谢大家的耐心观看,今天小编确实非常的不客气,但这也是因为天刀确实是一款好游戏,也希望天刀项目组能够理解,期待5.28看到更棒的天刀。