众所周知微软花了25亿美元的天价从瑞典的电子游戏开发商Mojang手中得到了热门游戏《我的世界》(Minecraft),创始人Notch也因此宣布退出Mojang,远离了我的世界团队。对于游戏圈近年来最大宗的收购案,媒体众说纷纭,但根据微软最新的业务安排来看,这比投资完全是值得的。
在本周举行的微软全球开发者大会上,有一个演示环节,两位微软员工向观众展示了如何简单地复制一座建筑的设计,然后在Minecraft中进行重建。微软的员工复制了西雅图地标性建筑Space Needle (太空针),然后作为一张全息图在HoloLens上进行分享。
而我的世界作为一款全球性的的热门游戏,其本身价值已经远远超过了视频游戏的范畴。除去挑战怪兽、收集财宝以及打造武器,Minecraft还是难以置信的虚拟产品制造工具,能最大程度的展现玩家的创造力和想象力,可谓是老少皆宜。
而我的世界目前已经成为HoloLens上的杀手级应用,这就意味着HoloLens本身将有一大批忠实的粉丝,或是说狂热追求者,他们已经知道如何在平台上打造和分享东西,其特性对于一些只想创造东西的用户也是具有吸引力的。再加上Skype能实现人们在其虚拟的架构中进行远程通话,这使这款产品更酷炫。
Business Insider记者马特·温伯格(Matt Weinberger)近日近距离体验了微软公司最新全息计算机产品HoloLens。温伯格体验完之后,这样总结道:“微软去年收购了视频游戏工作室Mojang(该公司是广受用户欢迎的沙盒游戏《我的世界》的开发商),这可能是该公司历史上花得最值的25亿美元。”
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