天香门派里有句话:高兴的时候是伞,不高兴的时候是剑!
这话很帅气,我觉得这个可以运用到天香的招式设计里,也就是说给天香增加类似主武器切换的设定:一套招式技能,用剑时为攻击技,用伞时则为治疗技:
用剑攻击会积攒香意,切换成伞后消耗香意可进行治疗。
这样设计的话也就应了那句高兴是伞不高兴是剑的说法了。
天涯明月刀ol天香
不过弊端也有很多啦,首先共用一套技能虽然可以免去模式切换后技能栏的问题(听说是不能随模式切换自动切换技能键位的,不知道真假),但是招式的设计就会有大问题,毕竟是要兼容剑和伞两种武器,感觉会很有难度,也许设定为剑形态招式对敌释放,伞形态则是对队友释放?
另外切换武器显然不会存在cd一说了,那么为了平衡势必要对数值进行调试,否则想想你遇到个天香拼死拼活砍的她只剩血皮了,结果人家打开伞就给自己回满了。。。。。好酸爽有没有?
所以这大概就需要对伤害进行削弱,同时也在香意的获取上进行限制,可这样一来天香就会走上强生存的磨血流,可以说在副本里也就基本失去了输出地位,所以对很多喜欢输出的天香并不是很理想。
就算让我想办法,感觉也只有用经脉点了,强化输出或者强化治疗,但感觉这样依旧会弱化天香的副本输出地位。
所以我觉得我的这个想法即使真的实施,也并不能让追求天香副本输出的玩家满意,而是将天香定义为了副本奶妈这样的固定的角色。
只希望我的这个想法可以抛砖引玉,让更厉害的人帮助优化天香的双模式了,最后谢谢看到这里的你_(:з”∠)_
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