《劳拉:遗迹逃亡》评测:跨越半个地球的探险

小编:胡瓶山 2015/05/27 15:43

如果你喜欢跑酷手游,那一定了解神庙逃亡这个经典的3D跑酷系列。而今天波比要带给大家的则是另一款有着异曲同工之处的冒险跑酷游戏,来自SQUARE ENIX工作室的《劳拉:遗迹逃亡》。本作是一款充分结合游戏人物背景的游戏,将动作与冒险结合的非常紧凑,而游戏中加入的互动玩法,更是能够让玩家感受到不一样的跑酷激情。接下来,就和小编一起深入了解一下游戏的内容吧。

《劳拉:遗迹逃亡》评测:跨越半个地球的探险

游戏的画面与玩法与神庙逃亡系列十分相像,在操作上更是如出一辙,不过二者相比之下,还是有许多不同之处的。作为一款立体跑酷,游戏中角色与场景的交互显得尤为重要,而本作无疑将这一点放大到了极致。除了左右穿插,玩家还能通过墙壁做出飞檐走壁的动作,让我们联想到了古墓丽影系列的经典动作,而本作的主角正是劳拉。不知开发商是否是故意在两者之间做桥梁,但单从动作设计上,相比神庙逃亡更加丰富的动作以及节奏紧凑的障碍设计,十足让玩家过了一把丛林探险的瘾。

《劳拉:遗迹逃亡》评测:跨越半个地球的探险

融入现代科技 展现更多玩法

如果说跑酷已经让你觉得审美疲劳,而三维画面也无法再调动你的胃口,那游戏的战斗以及装备系统,一定会让你感到惊喜。作为一款以劳拉作为主角的跑酷游戏,如果我们只能跑那是不是太逊了,没错,为了让我们切身感受到这位女汉子的斗志,游戏中加入了装备系统。虽然种类有些少,但在一款跑酷游戏中我们也没有太多精力去欣赏枪支发出的光泽。除了枪支,弹匣、军靴、医疗箱等配备更是一应俱全,从头武装到脚,完全没有问题。

《劳拉:遗迹逃亡》评测:跨越半个地球的探险

与装备系统对应的自然是游戏的战斗模式,玩家在游戏中可以通过枪支射击沿途出现的怪物。虽然射击的动作千篇一律,但在急速的奔驰过程中,加入这样的射击玩法,不仅能让玩家感受到不一样的跑酷元素,同时也让操作到达白热化。不过由于移动速度过快,玩家可能无法看清怪物受击后的动作,要是能加入更多的子弹时间触发,应该会有不错的效果。

《劳拉:遗迹逃亡》评测:跨越半个地球的探险

横跨欧亚版图的极限冒险之旅

除了丛林,玩家还能到达包括雪山、遗迹等充满挑战的不同场景。在跑酷游戏里,地图的设计对于玩家的初体验是非常重要的,而本作遍布全球的场景元素,更是让我们体验到了穿越赤道的惊险旅程。除了场景主题的变化,游戏中对于场景的利用也非常用心,比如在雪山地图中,玩家可以体验到用载具横跨峡谷的震撼效果。其实这些动作并没有重新设计,只是由于场景的变化以及时间点的延长,让同一个动作在不同的场景中展现出了不一样的效果。不过即使如此,丰富的场景元素还是能给我们带来不少的惊喜。

《劳拉:遗迹逃亡》评测:跨越半个地球的探险

越野摩托点爆激情

跑酷游戏里出现载具其实并不稀奇,诸如天天酷跑一类的横版跑酷更是把载具当成了游戏的重点内容进行更新。不过在本作中,我们使用的载具将以更加真实的形态出现在我们面前。摩托,再平常不过的交通工具,但如果将它放入冒险场景之中,其狂野的一面将被彻底释放。游戏中玩家可以通过道具获取在某一进度获得摩托,而在摩托上的动作将经过全新设计。与奔跑不通,载具上的跑酷将会带给你完全不一样的体验,你甚至能完成一系列高难度的动作,不过载具虽然动作不同,但完成的动作在形式与奔跑状态下并没有区别,如果能让载具获得特有的功能,那是最好不过啦。

《劳拉:遗迹逃亡》评测:跨越半个地球的探险

小编小结:

游戏画面层次丰富,但细节处理并不理想,不过对于跑酷游戏来说完全够用。而操作也是尽可能地将互动性做到最好,只是由于受到传统玩法的限制,我们没有看到更多有新意的游戏内容。场景设计是本作的一大特色,无论是与怪物的对战或是我们独自完成的跑酷过程,场景都对游戏节奏起到至关重要的作用。轨迹相同但聊胜于无的破坏动画,充分调动玩家热情的动作交互,还有紧凑的障碍设计,游戏的场景让本作成为了一款极富激情的动作跑酷游戏,如果你也喜欢冒险,想感受穿越亚欧板块的刺激,那么本作应该不会让你失望。

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