《怒血回忆》评测:挥舞巨剑 浴血除魔

小编:胡瓶山 2015/05/31 11:15

《怒血回忆》(Ire-Blood Memory)是独立游戏开发商 TENBIRDS Crop 推出的一款 ARPG 作品,该游戏被誉为手游平台上的《血源诅咒》,玩家将要与有着各种特色的怪物进行作战,画面非常的硬派,风格相当的热血,尤其对敌人的斩杀,有着摧枯拉朽的打击力,直接把敌人的身躯给打爆让主角沐浴在鲜血之中是本作的亮点。

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不得不提的是本作的画面非常的棒,游戏设计了各种各样的战斗场景,有庞大的地下城,血腥恐怖的怪兽巢穴、荒废的神庙,场景中的火焰、血迹、散落于四周的残骸都显示出这是一个残忍的世界,而游戏的场景更是可以肆意的破坏,打斗也异常华丽热血,尤其是最后一击能够把敌人的身体直接打爆,这爽快感给玩家带来了一场相当高的视觉享受。而音效则以非常恢弘的音乐作为背景,配上各种打击音效,顿时让人热血沸腾。

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游戏中你可以为主角选择三种职业,有带着两个巨大拳套的狂战士、手持双手巨剑的武器战士、以及手持长枪巨盾的矛盾战士,三种职业各有各的特点,狂战士攻击速度快移动敏捷,耐力恢复快,可攻防能力弱,武器战士则拥有强悍的攻击力,缺点则是动作间隔长、耐力消耗过快、移动速度慢防御也比较弱,砍起来是最爽快的,矛盾战士则拥有出色的防御力,以及不错的攻击力,不过耐力恢复偏慢,敏捷性也比较一般。而每一个职业都可以进行各项属性与装备的升级。

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操作为传统的虚拟摇杆加虚拟按键操作,虚拟摇杆控制着移动这方面就不需要过多的赘述,而按键方面就比较多了,除了两个普通攻击键之外还有一个必杀技按键,必杀技的使用是有CD的发动一次后需要CD冷却后方可再次使用,此外还有格挡键、翻滚键等防御性的按键,每一种技能都需要消耗一定的耐力,当耐力用尽的时候就无法使用技能,甚至连移动都会变慢,好在耐力的恢复很快,只要不是攻得太凶基本不会出现耐力枯竭的情况出现。

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本作最大的特色莫过于每一个关卡中的狩猎 BOSS 战了,本作号称《黑暗之魂》与《怪物猎人》玩法的结合,不过对于 BOSS 狩猎第一印象想到的台湾的狩猎手游《世界2》,同样有着激动人心的 BOSS 战,同样可以破坏场景,不同的是本作的狩猎战中并不止 BOSS 一个在战斗,它还有一群小弟守着,当然这些小弟的数量有点少,而且多数都是些战五渣,这些 BOSS 身躯巨大,破坏力惊人,若是中了它们的大招,瞬间就会不见一大罐的血,BOSS 战一定要合理的走位,且战且退不能与之硬抗,而对BOSS 的主要输出来自于连击与必杀技,不过必杀技的冷却时间有点长,命中目标的几率又有点低,不过杀伤力却是巨大的。

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游戏会根据章节派遣狩猎任务,每一个章节中会有五至七个狩猎任务,往往章节中的最后一个狩猎是双 BOSS 机制,还好我方也会派出一名小弟共同战斗,过关后系统会根据作战时间、伤害来进行评价,S评价为最高,基本游戏前期的怪物都能够轻松获得S级,而随着章节的推进,怪物的血量、攻击力、攻击技能会增强不少,稍微不注意可能就要被 BOSS 秒杀,需要玩家不断的增强自己的属性与装备才能与之一战。要想成为一名高级的狩魔者玩家的道路还很长。

不得不说本作在战斗方面做得非常的出色,爽快的打击感,极具特色的怪物狩猎战,丰富的养成系统,极佳的手感,可以说只要投入战斗就会沉溺在斩杀的快感之中,唯一的缺陷是本作是作为一款F2P营运模式的免费游戏,若是没有内购强化装备与属性,到了后期实在是有点打不动 BOSS ,这实在是有点爽不起来。

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