手机平台的原创游戏《布鲁小子2》在2014年底登场时获得了玩家们的好评,游戏由独立开发商“Winterworks”设计,是一款触屏操作十分顺畅的2D平台动作游戏。对手机游戏用户来说,明眼人当然能立即发现这是一款十分优秀的游戏,但是在佳作迭出的3DS?eShop平台,面对许多《布鲁小子2》借鉴了其设计的元老级游戏,它是否还值得玩家花费宝贵的时间和金钱呢?
游戏给人的第一印象并不好——标题LOGO看起来太幼稚了,而且游戏的主人公也不能给人留下深刻印象。游戏一开始只有五个大关可选,剩下的几个大关需要随着游戏的线性进程逐渐解锁。每个大关包含九个小关,其中第四小关和第八小关的设定十分像马里奥系列中的城堡关卡,而最后的第九小关则是BOSS战。
不过随着游戏逐渐展开,我们对本作的印象也逐渐好转。虽然游戏的画风和其他一些游戏过于类似,但是采用了怀旧像素风格的画面非常漂亮,总体颜色也采用了明亮色调,与游戏背景形成了强烈的反差,这使得游戏的前景和背景具有明显的层次感。游戏的3D效果十分出色,景深效果明显,唯一的缺点就是3D显示下,前景的人物给人一种纸片的感觉,不过这也是大多数2D游戏在3D显示时的通病。
《布鲁小子2》中有很多“借鉴”(你说抄袭也可)其他各类经典游戏的地方,你在游戏中看到的任何东西,似乎都能见到其他某个游戏的影子。玩过索尼克或是马里奥系列的玩家,再玩本作几乎不会有任何新鲜感。游戏的各个大关也主题十分明确,从第一个青山主题的大关,再到后来沙漠主题和冰雪主题,一切都是那么熟悉。尤其对于那些常年玩平台动作系列游戏的玩家,听到这恐怕要呵欠连天了。
但是如果你可以接受这款《布鲁小子2》完全没有自己原创性这一事实,并将自己的精力从寻找本作和其他游戏的相同点转移到认真体验游戏上来,那么你将有不一样的感受。因此游戏素质究竟如何,每位玩家都自己见仁见智的看法。
本作的游戏性还是不错的。布鲁小子反应十分迅速,而且操作起来很有厚重感。游戏中设置了二段跳,很快玩家就能习惯在各个平台和敌人头上腾挪跳跃的快感。不过很奇怪的是,开发者没有让本作支持圆盘方向键,玩家只能用十字键来控制,所以玩家可能要先适应一段时间。总的来说,游戏的手感十分出色。
本作的游戏节奏和游戏构架也处理得非常好。随着关卡的进程,新的敌人会不断出现,玩家必须掌握许多敌人的行动规律,才能有效回避或击败这些敌人。游戏的难度水平稳步提升,尽管它不是最困难的游戏,但也不是玩家能够一蹴而就通关的类型。布鲁小子有四个血量,一开始玩家可能会觉得这太容易了,但是到了后期关卡,玩家最想看到的肯定是提升生命上限的道具。
游戏关卡的设计也非常巧妙,关卡采用传统的横向卷轴设计,然后不时需要往上或往下攀爬,几乎每个场景都充斥着敌人、宝物和陷阱。玩家在关卡中绝不会迷路,但是为了100%完成率,每个关卡都需要玩家耐心探索。
每个关卡都有许多目标需要玩家完成,比如说收集三个特殊蓝色星星(通常是隐藏着的)或是击败所有敌人。由于这些目标的存在,通常一个关卡需要玩家挑战数次,因此明显延长了游戏的时间。当中最难的部分是在时限内完成关卡,也是最有趣的挑战。如果玩家想在游戏后期的关卡中一口气冲到底,这需要相当的操作技巧和背关能力。
此外,如果你喜欢老式游戏那种FM音源的音乐,那《布鲁小子2》绝对适合。游戏中有许多充满怀旧风格的动听旋律,尤其是听着那熟悉的C64?Sid芯片风格的音乐,绝对会让你回想起旧日游戏时光甚至眼睛噙满泪水。
结论:
《布鲁小子2》没有任何新意,有的只是多彩和扎实的平台动作游戏体验,流畅的操作和多样的挑战性。游戏售价合理且素质优秀,如果你向要一款可以开心的玩上一段时间的平台动作游戏,这款游戏非常适合你。虽然游戏完全不是原创,但是在游戏过程中,当我们看到布鲁小子始终面带笑容的跳跃杀敌,还是很有感触的。给布鲁小子一个机会,它会还你一个惊喜。