追求最爽快的游戏体验 全新《毁灭战士》制作历程

小编:Ocean 2015/06/25 16:21

Bethesda在2015 E3大展的发布会上正式宣布,自2007年就开始筹备的《毁灭战士4》将会在明年春季登陆PS4平台、PC平台以及Xbox One平台。这也意味着游戏粉丝的十年苦等终于要划上句号。

不过令人意外的是,花了这么多心思后,2008年开启的《毁灭战士4》又要废弃。要知道早在2008年,工作室就公布了系列第四部作品《毁灭战士4》,不过游戏开发取消了,然后又在2013年游戏重新启动。不知道这款被开发商多次重启的最终成品会是怎样惊人啊。

制作人在采访中透露,《毁灭战士4》由于与初代《毁灭战士》的概念相差太远,制作组觉得本作会变成“毁灭召唤(Call of Doom)”,因此2008年计划开发的《毁灭战士4》便被回炉重造了。

制作人说到:“我们发现,在制作过程中,《毁灭战士》的味道远远不足,因此需要重新开始,想象一下“毁灭召唤”(Call of Doom)或者“毁灭战地”(Battle Doom),游戏和其他游戏太相像了,因此我们需要改变,我们加入了全新的敌人,全新的玩法,战斗方式等等,全新的《毁灭战士》与原本的《毁灭战士4》完全就是两个游戏,原先走走停停,寻找掩体打冷枪的玩法已经被摒弃,因为这种方式根本不符合“毁灭战士”爽快突突突的感觉。”

《毁灭战士4》将基于id Tech 6引擎制作,光影表现力出众,游戏中包含大量血腥断肢场面。该游戏的战斗包含这三大基本元素:恶魔、枪械以及行动速度。开发商表示,这款游戏会让玩家热血沸腾,因为它最基本的游戏体验就是战斗。

《毁灭战士4》将于明年春季登陆PS4平台、PC平台以及Xbox One平台。

之前截图

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