《魔兽世界》资本运营乃游戏品质下降罪魁祸首?

小编:Ocean 2015/07/07 14:03

尽管德拉诺之王资料片在上线之初创下了1000万付费用户的可喜成就,但是后续内容却没有跟上。在惊心动魄的90-100升级旅程结束后,满级内容给人一种沪指跳水的感觉,在整个6.0-6.1里,不少玩家甚至足不出户,游戏内容被限制在了要塞这个小空间内。实际上,德拉诺发布后,很多内容相比此前暴雪嘉年华公布的情况有所缩水,刀塔堡垒,卡拉波,阿什兰似乎都没有兑现暴雪最初的承诺,6.1版本几乎也毫无更新。今天,有自称刚刚加入暴雪开发的"外国舅舅"在reddit上发帖,表示暴雪这样的匆忙制作的背后原因实际上是资本运作的结果

德拉诺之王悲哀的事实

简而言之:都是钱惹的祸。

首先,我想澄清一点,我绝对没有生暴雪的气。我刚刚加入了暴雪的开发,他们的创意团队对于近期游戏的走向非常失望,士气低迷,这对我们,对游戏的影响至关重要。这也很可能是导致德拉诺之王现况的原因,下面我就来解释下,追根究底,这与这则股东启事有关:英文原帖传送门

《魔兽世界》资本运营乃游戏品质下降罪魁祸首?

动视暴雪从威望迪回购暴雪股份产生了47.5亿美元的债务。根据债务合同及资本利息的原理,动视暴雪必须在今后的6-7年内偿还大约41亿美元。

对比暴雪的新世代吸金机器:比如炉石传说和风暴英雄,魔兽世界的开发成本颇高。这些新游的开发及维护成本相比更低,而且每个季度都创下了非常高的净收益。

令人失望的是,德拉诺之王本来应该继熊猫人之谜后,成为一份非常经典史诗级资料片,然而在2013暴雪嘉年华后,上面下来指令,不仅使得开发资金严重缩水,还要求加速开发,设下一个毫无妥协的游戏上线最终期限。与此同时,曾经有望上线的熊猫人之谜5.5这一资料片过渡剧情版本也被完全砍掉了。

整件事都是公司高层干涉所造成的,结果让人十分沮丧。在开发者/社区经理的声明里,你也应该可以从字里行间读出他们对德拉诺之王表现的不满。

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