论剑的全民参与度和我预料的不同,其实参与度很低,但其实论剑打到试剑 投入的时间成本可能还没LOL的定级赛的一半多。主要表现第一是排队时间长,说明人少,最后我一个利剑配到个3段的人,说明人真的很少,时间是星期六下午。另外我并没有故意送分,是昨天上了利剑的第一场。今天人更少,排到个71级的童鞋,估计是哪个大服的,估摸是鸟服,我问了下他是不是你们凤凰的开71封印了,他问我是不是傻,果断把他打败然后嘲讽。
论剑目前依然存在很多平衡性的问题,比如天香+长天,我放堵墙就能从空血直接回得差不多满了,有个利剑的丐帮看我这一套直接就站着不动了。
场内bug并没有修复,开封排队会进不去,此外,靠近场地边缘很多技能会按不出来,我确信不是自己的网络问题。
开场可以弹琴,捕快可以抓人,似乎并没有修复,如果杀手能龙鳞刺估计天刀还会重视点。
段位似乎并不是太值钱,利剑技能进大地飞鹰一组的前1000,而我们知道大地飞鹰一组包含了几个大服,人口之多,说明绝大部分人不打论剑。
以下是猜测,各类BUG导致了很多人对论剑没什么兴趣。此外还有职业平衡的问题,平衡问题衍生出来的是很多或者普遍玩家在还没有切身体会平衡性就觉得某些职业imba于是拒绝论剑。论剑作为一个天刀的重要玩法,并没有什么实质上的奖励,天相币的奖励对比上测实在太渣了,或许是我没有看到,毕竟我才70。
还有就是功力碾压这个问题是客观存在的,不过貌似最近好点了,才开论剑的时候各种51小号配到70大号,现在起码我拿朋友的5900的小号大多配的都不超过6500了,而500的功力差距我认为是可以接受的。