这周随机难度阿克蒙德已经开放了,从玩家反映的情况来看,完全不会打的休闲玩家们进去不灭个78层基本是过不了,有时10层都不一定能过,号称是史上最难的随机团BOSS!
如此坑爹的难度和不成比例的回报(随机阿克掉落685装备以及传说任务书页,没有橙戒强化道具),引起了玩家的不满,进而在美服官网演变成一场关于随机难度还要不要存在的大讨论。
玩家普遍认为,随机难度坑不可怕,可怕的是坑完后却没有获得应有的回报,WOD的随机团比MOP差太多了。官方似乎也意识到了这一点,于是乎开始着手降低随机阿克的难度了。
看到有很多关于随机难度阿克蒙德要10层坚定不移才能过的讨论,或许应该削弱一下吧?
我们已经在着手进行一些针对性的削弱,不过阿克蒙德本来就是有意设计成比其他BOSS要难的。