1.凌波城的翻江搅海和惊涛怒除了攻击开始之前的法术动画外,没有其他攻击动画效果,希望能区别于普通攻击。
我们会认真考虑这样的建议,尝试在攻击动画上做出一些特色。
2.商会店铺改了名之后,14天才能出售,希望缩短时间。
商店新开业14天内无法出售,而店铺改名会刷新开业时间,本质上也等同于店主改换招牌重新开了一家商店。故该条规则暂无法取消。
3.在身上没有二级药材的情况下,能否可以选择消耗一定的金钱进行炼药。
作为一款角色扮演游戏,这样的改动会削弱代入感。会仙灵店铺技能的玩家也会失去一些原有的优势。
4.是否考虑神兽进阶后开放其余3个内丹。
神兽进阶已经得到了很大幅度的数值增强,所以暂不考虑开放神兽的内丹数量。
5.能否考虑在CBG跨服购买的带有时间锁的物品,在相互绑定的号(大小号)之间流通?
绑定小号是小于10级的,也无法使用这些装备和召唤兽。如果是为了存储的话,您可以放在仓库里。
6.传音红包和帮派红包在抢完以后能否自动消失。
当前设定中,传音红包和帮派红包在被抢完的五分钟后均会自动消失。
7.任务追踪显示能否进行优化,自定义任务进行追踪显示。
我们近期针对任务栏进行了一些优化,后续会对自定义任务的追踪功能进行进一步迭代优化。
8.凌波仙符目前属于攻击类法宝,能和风袋一样调成辅助类吗?
法宝的类型定位关乎玩家的法宝搭配,目前辅助类法宝的数量要远远多于攻击类法宝,这样的设置对大部分玩家都是有利的。
9.在战斗时召唤宝宝的时候,能否显示召唤兽的特性?
感谢提议,我们会在战斗中的召唤界面做出调整,方便玩家做出战术选择。
10.帮派人员离帮的时候,除了名字和离帮时间外能否在面板上显示更多的信息?
我们会考虑在离帮信息中增加帮贡之类的信息。
11.新加入帮派或者回到原帮派后,需要14天后才能点修,能否缩短这个时间。
我们希望玩家对于帮派有很强的归属感,所以利用此设定让玩家在更换帮派的时候更加慎重。
12.捉鬼中间掉线后,如果短时间内上线,能否保留任务。
这已成抓鬼任务的“正常设定”,然而我们觉得这设定并不友好,所以我们决定对这设定进行了优化,已于近日放出。
13.建议牧场可以选择拒绝非牧场好友拜访。
我们希望牧场是一个开放的社交环境,直接粗暴的拒绝非牧场好友拜访并不是一个明智的设置。
14.百晓任务道具能否可以用烹饪进行点化。
烹饪和三药在游戏中分属于两个系统,无法相互取代。
15.宝石商人的藏宝图能否设置批量取出。
我们会考虑制作批量取出功能,带给玩家更爽快的挖图体验。
16.朱紫国插旗每周都要做任务很麻烦,能否进行简化。
由于合成旗目前已经可以补充次数,我们会考虑取消朱紫国插旗任务。
17.购买锦衣祥瑞之前,能否将搭配方案发给好友看看。
感谢提议,我们会考虑新做一个“将自己的形象发送给好友观看”的功能。
18.如果身上携带两个孩子,能否在战斗中再决定哪个孩子进行出战。
这个问题暂时不会考虑哦,我们认为选择哪个孩子出战是您在战斗之前准备和战术设计的一部分。
19.当召唤兽观赏的时候,使用飞行坐骑降落以后,召唤兽变为非观赏,能否进行调整。
我们会进行查证,若属实将进行修正。
20.书店和铁匠铺这类卖体力的地方,能否设置一键全卖的功能。
当前功能暂时还是比较方便的,为了避免玩家误操作,我们暂时不加入新功能。
21.天宫的自动寻路,点到李靖后,走的位置却离李靖还有好远,能否进行调整。
我们会查证这个问题,如果自动寻路存在问题将进行修复。
22.口袋版的葫芦籽达到目前上限99999,能否为技能全满的玩家增加葫芦籽新的消耗途径。
感谢您的这个建议,我们将查询所有玩家的葫芦籽现状,并根据结果增加新的消耗途径。
23.牧场每天出售只有2000分上限,希望可以提高。
牧场系统对积分的容纳能力是有限的,暂时不会调整,但我们将持续跟进。
24.改名后的牧场好友列表不会刷新,能否进行调整。
感谢提议,我们会优化这个设置。
25.69级没有抗法术的法宝,能否将降魔斗篷的佩戴限制等级下调。
由于须弥真言的召唤兽逐渐登上PK的舞台,我们会考虑新做一些类似的法宝。但并不会考虑将现有法宝的限制等级下调。
26.口袋版满储备金无法进行任务,能否进行调整,或者提高储备金的存储上限。
我们更倾向于您能够在电脑端将奖励取出。
27.目前寄售点卡每出售一笔,系统就进行一次提示,能否优化提醒规则,比如玩家可设置出售达到某点数才会触发系统提示。
我们希望玩家对于自己寄售的点卡更了解,但也会研究优化提醒规则的可行性。
28.年卡特权每天3小时的战斗经验加成时间,目前只能在NPC处领取并且无法保存,能否像秘制大红一样在人物头像下方设置一个由玩家自行开启的功能。
可以,我们将寻找合适的入口方便年卡特权的玩家。