上周,我们统计了冠军的试炼首日竞技场数据。现在,冠军的试炼已经上线一周有余,我们又有了超过19万套竞技场卡组的数据,统计结果得以更新。
法爷的没落?
根据本次数据结果,我们宣布,在炉石传说上线后,法师首次失去了竞技场霸主的地位!
根据游戏设计师Ben Brode的消息,在TGT卡牌公布后,法师的重要职业卡牌,烈焰风暴,火球术等出现的几率有了明显的下降(我们的数据里下降了20%-25%),而人见人爱的加固出现几率则提高了!
法爷倒下并不意味着平衡
可惜的是,竞技场的职业失衡比以往更为明显。此前,每个职业的胜利场数差值在0.9场以内(4.1胜到5胜)。而现在这个差值则扩大了一倍(3.5场-5.3场)!呵呵!当然,由于目前统计数据较以往依然少了很多,因此偏差的也会增大。TGT版本上线才1周多,希望在今后的几周里我们能看到更加准确的数据。
注意,我们统计数据的用户胜率要高于非用户数据,使用我们软件的玩家胜率大约在61%,非使用软件的用户胜率约为50%。
PS:软件是指HearthArena助手,一个类似炉石盒子的外服软件。
呵呵,被虐出shit了
来看看各职业统计数据
职业 | 8月23日前各职业平均胜利场次 |
法师 | 4.9734 |
圣骑 | 4.9588 |
盗贼 | 4.9535 |
术士 | 4.6077 |
萨满 | 4.5691 |
牧师 | 4.4612 |
猎人 | 4.2972 |
德鲁伊 | 4.2721 |
战士 | 4.076 |
职业 | 冠军的试炼个职业平均胜利场次 (8月25至9月2日) |
圣骑(+1) | 5.2959 |
盗贼(+1) | 5.2648 |
法师(-2) | 4.8385 |
德鲁伊(+4) | 4.6741 |
萨满 | 4.5402 |
术士(-2) | 4.2651 |
猎人 | 4.1789 |
牧师(-2) | 3.9554 |
战士 | 3.5482 |
职业 | 冠军的试炼上线前后变动幅度 |
德鲁伊 | +9,40% |
圣骑 | +6,78% |
盗贼 | +6,29% |
萨满 | -0,63% |
法师 | -2,69% |
猎人 | -2,77% |
术士 | -7,44% |
牧师 | -11,34% |
战士 | -13,00% |
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