《LOL》拳头员工再爆料 透露排位赛奖惩政策

小编:追风少年 2015/09/20 11:17

英雄改动

赏金猎人改动即将登录测试服

《LOL》拳头员工再爆料 透露排位赛奖惩政策

Ricklessabandon在twitter上表示测试服上赏金猎人还将有小幅改动:

1.说个赏金猎人的改动吧。我想明天应该会上线?应该会对她有些帮助,感兴趣的话可以关注一下。

2.应该是对大招非常简单的改动,改动后大招的伤害会增加。

接下来他表示对赏金猎人的改动依然在考虑当中,需要先等Statikk的大型改动完成:

“我们随后会对赏金猎人有进一步的改善的。”

《LOL》拳头员工再爆料 透露排位赛奖惩政策

关于之前曾经简单提到过的娑娜 改动,他说:

1.基本上目前在等待处理中,继续之前我需要解决那些“紧急”项目。

2.肯定的,我们非常非常想继续改动她,所有可能不会等太久。

5.19中的平衡改动

由于5.19版本的测试服已经开启,我们看到了一个全新的英雄,但是测试服中并没有太多的平衡改动,Meddler在论坛上对此进行了解释:

“会有些平衡改动的,不过会比一般的补丁少一些。今年晚些时候,我们会把主要注意力集中到季前赛的大补丁中。”

测试上私人聊天室更新

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以下为Limely对于目前测试服上的私人聊天大厅更新进行的说明:

“大家好,

常驻的私人聊天室现在已经来到测试服上进行长期的测试,这是我们对于提升英雄联盟社交系统的最新尝试。这是为了让你更轻松的与你的英雄联盟好友呆在一起,我们还打算在未来的几个月中对此功能进行扩展。

长期来说,我们创建的功能应该让你可以更轻松的找到自己想一起游戏的玩家。

常驻的聊天系统会储存你和其他成员在网上发出的一些消息,并且当你登录游戏后立刻就可以使用。在任何时候,你可以拥有一个聊天大厅,并且成为三个聊天大厅的成员。

一旦你创建了聊天室,你可以:

*为聊天室命名

*邀请新的成员

*提升现有的成员为管理者(能够邀请和踢人)

*将管理者降为普通成员

*踢人

关于排位赛奖励与玩家行为的讨论

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Lyte在ask.fm上重申了赛季末期拳头公司对于玩家行为以及排位赛奖励的立场,确认了曾经因为作弊被封号以及最近三个月内被封号的玩家,以及正处于聊天/排位限制中的玩家不会获得奖励!

问:再问一次...拳头对于排位的奖励是怎么定的?

答:我们正在制作一个会简要概括2015年排位赛奖励规则的站点,其中包括全部的常见问题解答,现在我们提前透露一些。

1.在5.18版本当中,现在机器学习已经支持聊天和排位限制了,而且可以在游戏结束的15分钟内进行处罚。我们还为处罚引入了一个新的更大型的系统,所以玩家重复的违反规则会受到10分钟聊天限制,25分钟聊天限制,14天的封号以及永久封号等等处罚。

2.在5.18版本当中,我们还引入了全新的送人头检测系统。这个系统可以在游戏结束后15分钟内禁掉故意送人头的玩家,但是开始我们会采取比较保守的措施,以免误封那些只是表现比较糟糕的玩家。

因为我们在2015年推出了即时反馈,升级的聊天与排位限制以及故意送人头检测系统,所以我们决定对2015年的排位奖励政策做一些调整。我们的设计理念是尽可能的鼓励玩家改善;然而,第二目标就是让玩家非常清楚,自己是否会在赛季末得到奖励,而加强这种体育精神是这种经济类游戏的基本。

这次我们宣布这些改动后,大多数被处罚的玩家都应该有足够的时间改正。

以下是今年的奖励政策:

1.赛季末时依然在聊天和排位限制中的玩家不会获得奖励。

2.由于作弊(使用脚本,外挂,代练等等)而被封号的玩家不会获得奖励。

3.由于玩家行为(口头或者游戏内的消极行为)被封号不会获得奖励,除非他们在赛季末之前已经有三个月没得到过处罚了。

4.那些进入低级匹配优先队列的玩家在2015赛季不会受到影响,因为我们不想因为玩家断线或者硬件/网络供应商的问题去惩罚玩家。

5.获取排位赛奖励的资格是每赛季重置的。所以如果玩家2015年没获得奖励,他们只要在未来表现正常或者积极还是会获得奖励的。

6.那些由于没有得到奖励而故意采取消极行为的玩家,最多可以被永久封号。

关于亚托克斯的讨论

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在一个讨论目前亚托克斯游戏中角色的帖子中,Meddler进来插了个话:

“我和你们一样也认为亚托克斯存在一些问题,而这代表他有时候用起来不会很让人满意,不过我并不认为这是因为他现在很弱。从数据上他的表现还可以,没有什么特别的地方,就处于中游的范围,我觉得你有一句话说到了点上,‘需要看看如何让他感觉不那么普通’。

亚托克斯玩法上存在这个问题——他感觉玩法没有足够的特点,所以使用这个英雄的主要原因就在于他是这类英雄中最强的。其他的突进英雄会带给队伍更多的独特内容,所以即便他们的数值不是很强也有出现在队伍中的理由。

由于亚托克斯没什么特别之处,所以他只能够从更基本的数值上做比较。想要感觉他很出色,他需要非常的强大。

根据这个逻辑,解决办法就是看看亚托克斯能够提供什么特别的东西,并且在这方面注入他的部分威力。我们目前没有优先制作亚托克斯,但是确实有一些想法,等有机会的时候去做。有一个方向我感觉非常可行(而也有一定的风险),在具体透露之前我想看看大家对于亚托克斯的看法。”

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