职业大本营是相同职业的玩家和NPC的集结地,这就是职业大本营。它的诞生背景也相对简单:经过发生在破碎海岸的资料片前置事件后,军 团对艾泽拉斯的入侵开始了,我们的世界被烈焰笼罩,人们挣扎求存。但联盟和部落并不能立刻同心协力共同抗敌,于是各个职业的英雄们抛开阵营之别齐聚一堂, 向这个威胁到所有人生存的强大敌人发起反击。
简而言之,职业大本营与大地之环或塞纳里奥议等组织一样,是同职业角色组成的跨阵营组织。由于玩家在游戏开端便获得了神器,如灰烬使者、毁灭之锤等传奇武器,因此你就是成为职业大本营领袖的不二人选。从另一方边说,职业大本营展现出军团再临资料片的一大特色:着重于体现职业特色体验。就目前来说,阿彻鲁斯-黒锋要塞就是职业大本营的直接体现。它是一座专属于死亡骑士的大墓地,具有非常明显的天灾-死骑特色,提供不同于其他职业的任务等等。7.0中所有职业大本营都会是这样的风格。
目前知道的职业大本营有:萨满议会位于一处俯瞰大漩涡的位置,感觉上可能跟萨尔在CTM中的营地差不多,但肯定有更多设定元素,更多Duang;
圣骑士将在东瘟疫之地圣光之愿礼拜堂地下的圣所建立自己的职业大本营。根据漫画《灰烬使者》中的桥段,我们得知圣光 之愿礼拜堂地下埋葬着1000个因对抗天灾而阵亡的勇士遗体,在CTM当中我们也在游戏中亲眼看到了那个地方,虽然规模并不大。而建设好的圣骑士殿堂就是 预告片里出现的画面,可见是一块庞大的地下空间,很符合漫画设定。而且白银之手的旗帜装点其中,这就表示圣骑士职业大本营就是重生的白银之手骑士团吧。
对术士来说,尽管他们掌握着暗影与邪能的力量,但他们也不想整天跟燃烧军团的恶魔住一个宿舍,所以术士们的职业大本营将位于一个军团的传送门世界,但只有术士们才能前往,充分保证了术士的职业特色和隐秘性。
职业大本营将是玩家升级和个性化神器的地方,也是大家探索职业特色,比如完成职业任务的地方。
职业大本营内的另一个功能是“职业勇士系统(Champion)”,这是从WOD的追随者系统上改良而来的新东西。 在德拉诺我们有非常多的追随者,因为我们需要建立一支军队来与钢铁部落相抗衡。但这次我们的敌人是燃烧军团,它们的数量无穷无尽,所以不管我们有多少人, 只要萨格拉斯之墓里的传送门没有被关闭就毫无意义。职业勇士的数量并不多,但他们个个都是重量级人物,有些我们已经熟悉的角色如女伯爵莉亚德琳。职业勇士 系统将变得更具有可塑性,同世界的联系会更紧密。本次设计理念是让职业勇士令玩家能够融入游戏世界,完成更大的成就,而不是让他们代替大家做事。比如职业 勇士会在某地发现一处值得注意的秘密场所,进而使玩家能够前往进行探索;又或将他们派往某地区后,你在该区域探索时可以获得一些加成等等。目前我们会派遣 追随者执行任务,而我们在要塞挖矿挖草坐等任务完成。但职业勇士系统将是玩家与职业勇士们一同探险,去完成各式各样的任务,参与不同的活动,提升玩家与世界的交互性。