研发部主管Danila Volkov专访:透露未来开发细节

小编:小小小小小小小小葱 2015/10/09 14:37

谈话内容重点如下:

1.新的个人任务

下次改版将会有新的个人任务

其中有些是连锁性任务

会比目前的每日任务更难

2.拉近分舰队的成员出生点

3.高阶地图之新增、重制与修改

增加2张新地图

重制Islands of Ice和Two Brothers

微调North

另外将会以North为基础制作1张Winter North

地图特点是冬夜极光 (夜战???)

当然受欢迎的原版North依然会保留

4.新的战斗模式

现在的2个制海权游戏模式比标準战斗好多了

很受欢迎并且降低了游戏平手的场数

未来将会重制遭遇战

地图上会有一个三环的同心圆基地

示意图:

研发部主管Danila Volkov专访:透露未来开发细节

研发部主管Danila Volkov专访:透露未来开发细节

进入最外圈开始得分

而当你往中圈及内圈佔领时会开始加速得分

成功佔领内圈后

只有你的队伍可以增加分数

这将使玩家往中心点集中

但是身为BB你并不需要为了对团队做出贡献

强迫自己进入内圈被集火

那是DD的工作

在这种情况下龟到地图边缘是没有意义的

因为重点在地图中央

5.地图边线

在下一次的大改版将会重制地图边线

船舰依然可以在边线上甩尾

但是碰到边界后就会失速

转弯也会变得比较慢

我们希望这样就可以解决问题了

如果还是不行

那我们将会採取另外一种软性的解决办法

当然我们也有考虑过激烈的作法

例如船舰一碰到边线就换自动驾驶接管或是变成像撞到岛屿一样的效果

6.排位

制作团队考虑扩大排名赛为3个联盟

分成5-6阶、6-7阶和7-8阶3个

目前正在研议排位赛的奖励旗帜可以永久使用

而赢得旗帜的条件则是必须要跨过不会掉阶的低阶RANK区间

与现在RANK测试期间相比

这些不会掉阶的低阶RANK区间将会更为扩大

而不同的RANK可以获得的旗帜也不同

7.共用升级模组解决方案

0.5.2改版后

所有的升级模组都将改为该船舰独有

例如同一个鱼雷升级模组不能同时套用在DD和CA上

船隻卖出后升级模组就一起卖出

改版后玩家现有船舰以外的升级模组将会被强制售出

并且得到银币补偿

8.舰长训练

短期内并没有让玩家可以加速训练舰长的计划

但是未来可能会卖一些旗帜

让部分金币船有相关的功能

9.增加地图互动性

当重制地图时(如一开始所说的)

制作团队会试著增加地图的互动性

地图上将会出现沿岸抱臺、防空炮和机场

玩家可以佔领并使用他们做为团队的资產

另外有可能增加PVE到一般战斗来让游戏更有趣 (船团护卫/狼群猎杀要来了吗?)

10.新的10阶巡洋舰

10阶巡洋舰(如水牛城级)将会是奖励船舰

但是现在说这些还太早而且我们没有具体的计画

11.团体赛

我们试著在今年制作团体赛(非公会战)

团体赛将会像排位赛一样有分Tier和Rank

而最棒的团队将会有奖赏

每一季会邀请最好的几支队伍打季后赛

获胜团队可以获得有趣的奖赏

打团体赛不用每队组满7人

比如你可以和其他4个朋友组队

而MM会帮你加入3个也想打团体战的Solo玩家进队伍 (干谁敢阿 到时组到超雷的路人)

12.船舰外观

我们正在制作、重制、装饰和升级船舰的外观

部分船舰在今年会修改完成

让他们看起来更具吸引力

13.Mod

使用Mod不会被Ban

但是存在于游戏客户端的Mod将会越来越封闭

制作团队会与Mod开发者保持联繫

所有的Mod将会由WG在严格的监督下测试并核可

14.隐藏战绩模式

制作团队可能为玩家增加一个选项

就是隐藏他的个人随机战斗统计数字

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