《神武2》大唐灭门论的忧伤:根本原因及未来方向

小编:Ocean 2015/10/10 16:27

最近,大唐灭门论越来越多,但是事实上,大唐并没有削弱,狮驼呢,也并没有被加强,但是为何大唐的地位如今这么低呢? 请听楼主给大家仔细分析,要喷的请先看完再喷。

我基本上都是在各种群里面跟一些玩家交流~ 上面说了,大唐并没有明显的削弱,狮驼没有明显的加强,但是按照策划一贯风格,他想加强某个门派,只会从侧面去加强~

这个侧面加强在哪里呢??

第一点,就是坐骑技能 【嗜血】!

在嗜血技能崛起的第一时间,我就跟群里的一些玩家说过,狮驼要崛起,会超过大唐,甚至服战绝对登顶,然而被很多玩家喷的死去活来~~纷纷表明,坐骑技能跟门派强弱会有何关系??

其实呢?? 现在我们去看服战录像,每场都是一样的剑气互殴,以前呢? 你见过几次首发剑气宝宝的??嗜血被加强到这样,很多玩家都看出来了,宝宝在多次叠加嗜血之后,打出来的伤害,跟你一个单攻宝宝基本差不了多少了,而且在多目标的影响下,触发必杀的几率也比你单攻的宝宝强~从而导致了剑气宝宝的泛滥。

然后PK风格就从点杀变成了现在的AOE面伤为主,而只能点杀的大唐,就变的危险了。

《神武2》大唐灭门论的忧伤:根本原因及未来方向

第二点,物理门派的无脑竞速

其实,说起第二点,我表示这是个悲伤的故事,为什么呢? 因为无脑竞速就是从大唐开始的!!结果大唐背了自己摔的锅~~~

众所周知,大唐是最最最吃团队的一个输出点,没有之一,他甚至需要整个团队围绕着他来打~ 而物理门派无脑竞速的后遗症,就是需要辅助以及卡速宝宝牺牲自己大量的抗性血量来配合你的速度!!

不是大唐现在群P不厉害,而是团队养不起了!! 这才是最致命的。

所以,请各位坚持大唐的玩家,不要再无脑跟风去竞速,本身你就很吃团队,不要追求那么多的速度,自己尽量能照顾自己一点不是很好吗?

第三点,等级的提升

是的,你没看错,就是等级的提升,在大唐强势的时期,也是这样的机制,3刀扣血虚弱一回合,也没见有大唐玩家多么的去抱怨,反而是狮驼在一边偷偷的抹眼泪。现在,也是同样的机制,一点都没改,为什么大家又纷纷去抱怨这点了呢?我真的不是黑大唐,只是很讨厌一些跟风玩家! 强了你就装,弱了只会喷,不去找原因,不去做改变,有什么用呢?

最开始大唐为什么那么强? 除了上述的几点之外,等级的提升也是有一定的影响的,为什么呢?等级的提升就代表着修炼的提升,玩过很多款游戏的玩家都知道一点,如果攻击跟防御同时无限提升,然后在【游戏独特的伤害计算公式】的影响下,,最后造成的结果是。。。。。。攻击无限大的那个人,打防御无限大的那个人,伤害最终会是 1........ 不骗你们,真的是这样。

其实这个迹象已经表现出来了,在没有飞升的时候,特别是带方寸的大唐,你会发现,很多队伍甚至会首发1-2只血耐宝宝去保护自己的封系!!为什么? 不保护的话失魂+3刀你就死了啊!!现在想做到这点,已经不可能了。

《神武2》大唐灭门论的忧伤:根本原因及未来方向

给大唐玩家的一些建议

首先,请放弃无脑竞速吧,当然速度是要的,但是绝对不要为了速度去牺牲太多的属性~要记得,狮驼就算无脑竞速,人家没有血量限制,会休息,但是不虚弱,人家可以卡速拉起来飞出去,压速宝宝喂个药之类等等的多种玩法,而我们大唐,一旦倒下,拉起来的代价太大了,能做的事情太少了。

第二,请大家备2只卡速血耐来照顾一下自己吧,我们本身的输出方式,以及机制已经很拖团队了,,如果再加上你宝宝不停的飞~~那么你的作用在哪里呢?

第三,如果你真的热爱大唐,需要的不是抱怨,我们大唐本身真的没有被削弱,而且也不弱,只是~有点跟不上目前的群战方式,不太适合这个版本而已。我们最需要的,其实并不是加强,而是寻找突破口,其实看现在的服战,神武已经有点像很多年前的大话西游2了~~~~已经有点分成速度队,血队两大派的感觉了。。前段时间那个95耐队打土豪队的录像,我看了好几遍,其实里面有很多值得大家思考的东西,也进一步的验证了我所说的,防御跟伤害同时提升,防御占便宜的论点。可能在未来的服战上面,大家会看到一些标志性的血耐辅助封+耐攻或者耐法的队伍吧,我觉得可能性很大。

点杀的重点在哪呢?

第一,清你的愤怒!

第二,浪费你的输出回合

大家都知道,点杀封系的回报是最大的,为什么呢?因为要拉封系往往需要尾速法系浪费自己的输出回合去拉你,而你自己则需要起来之后出一只千速保证自己的存活!而千速宝宝是0输出的,一面拉血啦药,一面不停的输出,哪边优势不用再说了吧?

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