战争雷霆中国赛区淘汰赛第三场 503 VS TOG公会 第2局

小编:小小小小小小小小葱 2015/10/28 15:56

双方的第2局比赛来到柏林,阵营互换,503为轴心国(粉色),TOG公会为同盟国(绿色)。鉴于第1局的经验,两支队伍似乎都认为防空坦克作用不大,所以即便在最需要防空的第一波交火,双方也没有将其拿出来。

比赛开始,503选择集体进攻A点,TOG则向B点和C点方向进发。503打的比较保守,并没有对B点有想法,而TOG在第一时间占领A点的同时,B点也紧接着落入他们的手中。同时,空中战场的胜利也使得TOG的坦克部队更加安全,两个战区在手,TOG占得了先机。

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503的战略部署逐渐让人有些费解,杀戮小藤和帝君冲在最前面,但是并没有占领C点,而是绕了过去,打算攻击TOG的侧翼和后方。但是事实证明这么做是极其不妥的。迂回的这段距离太远,当抵达甚至还未抵达预想的位置时,驻守A点的坦克手早已发现了他们。这段时间,不但杀戮小藤被击毁,503也因为没有战区而损失了相当多的分数。

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此后,503全面压上,双方在C点和TOG的初生点之间展开势均力敌的对轰,不过只占领了一个C点的503依旧处于劣势,没有轰炸机支援,对于藏身于低洼地的冷色鹭鹭毫无办法。虽然503的攻势看似很猛,但是离TOG的初生点太近,己方支援速度明显与敌方不是一个等级,很快寡不敌众败下阵来。

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直到比赛结束,503对于B点和A点都没有构成什么实质性的威胁,冷色鹭鹭和钢铁的T34一直安然的守在点位上毫发未损,还为队友提供了火力与视野的支援。

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比赛结束,TOG公会轻取503挺进四强。

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本局总结

和第1局的激烈战斗不同,503的整局几乎都在梦游。像是路人局一样的战略部署,队友之间缺乏有效的合作。分数几乎从最开始就在急速减少,空中也没有打出丝毫的优势。纵观整场比赛,双方的空军出动次数少于前一局,发挥的作用也很有限,基本就是坦克之间的对轰。503过于保守的打法对于战区控制并不合适,输掉比赛情理之中。

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