《战争雷霆》载具的2300种精准判定

小编:小小小小小小小小葱 2016/03/09 11:25

军事战争题材游戏,最核心的追求便是能让玩家沉浸其中,感受最真实的战争体验。在目前的众多战争网游中,却少有作品能做到这一点。大量依靠脑补的图纸载具看似酷炫到没朋友,实质却是空有外壳的噱头,更让玩家哭笑不得的则是载具头顶大大的“血条”,让玩家仿佛有不是在驾驶载具模拟对战,而是操控MMORPG游戏中的人物角色一般。

《战争雷霆》载具的2300种精准判定

真实的战争怎会有血条?打造一款能真实通过计算子弹、炮弹的威力,命中的部位,被攻击部位的装甲强度,以及爆炸产生的破坏力等等因素,来决定载具被攻击后会产生的后果的游戏有这么难吗?《战争雷霆》给出的答案是:只要有一颗还原历史的心,这一切都能做到!

《战争雷霆》载具的2300种精准判定

《战争雷霆》首次将损伤模型这种以往只存在于高端模拟游戏中的设定带入了网游中。玩家将不会再看到载具头顶滑稽的“血条”,而是能通过玩家打击敌军不同部位,实时计算出真实的损伤效果,而且这种损伤将会根据部位和损伤程度对敌军载具造成全然不同的影响,一切如同真实战争中一样。

《战争雷霆》载具的2300种精准判定

众所周知,机翼就像是鸟儿的翅膀,而战机的机翼若出现问题,其后果将相当严重。游戏内,玩家的机翼一旦受损,将极大的影响战机控制随时有可能失控坠毁!对于老兵而言,尚可通过娴熟的操控经验勉强控制一段时间。而对于新手,机翼的断裂无疑就是“ Game Over”。所以初次进入《战争雷霆》菜鸟新兵们,若在战斗中看到敌军飞机高速的与你面对面冲击,那么一定要躲开,不然很可能会面临“断臂”的情况。

《战争雷霆》载具的2300种精准判定

对于陆战玩家,损伤模型带来的改变则更为明显。与同类型游戏不同,《战争雷霆》拥有极其详尽的武器参数,包括弹药散布、装填速度上限、弹丸破片效应、点火率等等,这些根据真实文献还原的数据使得《战争雷霆》的破坏效果无限接近于真实。并且同样需要注意的是不同材料的损伤模型也都不一样,玻璃,钢化玻璃,木头,或者其他什么用在载具上面的材料,都将被换算成钢铁的等效厚度,并不是好看的装饰而已!

《战争雷霆》载具的2300种精准判定

网络游戏中一个很关键的问题,就是命中和击杀的判定,因为对战的双方可能有着完全不相同的网络情况,其中高速移动的物体更加的难易判定。但在《战争雷霆》的空战中,我们却并没有发现延迟对击杀的过多干扰,这是因为游戏中开发了一套系统,每一个玩家的位置都基于他们自己的网络延迟本身,服务器将为每一个玩家独立计算位置和动作。与此同时,再分开计算每一发弹药的开火情况,包括所有的弹道环境等等。

《战争雷霆》载具的2300种精准判定

要知道《战争雷霆》中每一发子弹都有自己独立的计算模型,没有一点的简化!比如飓风战斗机有12挺机枪,每分钟射速1000发,当你按住扳机1秒,就会有200发子弹被射了出去,每一发服务器都会做独立的运算,并且会根据击中部位的穿甲值,装甲斜度,被命中载具本身的斜度,爆炸角来计算实际损伤效果,简直真实到爆炸!

《战争雷霆》载具的2300种精准判定

《战争雷霆》损伤模型机制的细节远不止这些,还有更多更复杂的诸如引擎控制、乘员强化、穿深后效之类的拟真化设计等待着玩家在游戏中细细品味,这些也是还原“真实战争体验”与“极致战场气氛”的一个表现。玩家只要累计了一定作战经验,合理的进行战斗,那么即可轻松去面对这些损伤以及处理善后。要知道“no zuo no die!”也是战场中的至理名言。

《战争雷霆》载具的2300种精准判定

上一个:宇宙混战 《星际战甲》3月11日上线8人空战团本

下一个:舰队战出击 全新版本震撼来袭

相关资讯