在前不久落幕的GDC游戏者开发者大会上,EA旗下的DICE工作室制作人Fabien Christin为我们带来了一个《镜之边缘:催化剂》的展示,并且在展示完毕之后为玩家放出了大量制作中的游戏图片。角色建模和超赞的光影效果绝对堪称震撼,一起来看看吧。
相比于前作,《镜之边缘:催化剂》最大的特色当属游戏对于光影的追求以及新引入的日夜系统。在这两者的共同作用下,玩家将体验到一个更加多彩且有深度的《镜之边缘:催化剂》。这款游戏将拥有24小时制,而游戏中一天所对应的现实时间则是48分钟。太阳将在6点升起,并会在下午6点落山;而玩家则可以在日升日落之时感受到光影改变的美感。试想一下在满眼霓虹的城市里跑酷,是不是很期待呢?
《镜之边缘:催化剂》将在5月24日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
最新游戏截图: