《剑灵》无尽之塔AI大削难度降低 究竟是好还是坏

小编:Ocean 2016/04/08 13:29

剑灵无尽之塔已经上线一个多月了,无尽挑战的奖励活动已经结束,万人爬塔的热潮也随之结束。当然想必有很多的玩家都和小编一样因为手残被卡在40层吧,4月7日修炼塔版本更新之后,无尽之塔的AI难度被大削。不知道玩家们对此都有哪些感受呢?

玩家A:

从无尽塔出来到现在,去一次来气一次,遇见咒术AI是最省心的,其他的AI有时候打的真是想砸电脑的冲动都有

《剑灵》无尽之塔AI大削难度降低 究竟是好还是坏

玩家B:如果不是为了刷牌子 我是懒得去打的

玩家C:

这无尽塔,太恶心了,AI智商高的吓人,尤其刺客拳师,有多恶心就不提了,还TM一直拖时间。还有气功也是,各种被推墙角。

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玩家D

40多层AI,距离5米我用飞燕剑拉他,他居然…居然能SS躲掉,这什么反应和手速!!!

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玩家E:

这么难打,每天才3个,换一个腰带要70天,我要刷到什么时候啊!

不过说到底还是因为大众玩家缺乏PVP基础,遇到PVP能力强的AI会比较被动。

PVP基础弱的玩家也不用担心,今天更新的版本已经削弱无尽之塔的AI了,70层以下的AI不会秒交TAB,被猫压也不会秒TAB 弹剑等,也不会SS极限反映躲你的控制技能

AI削弱后,无尽塔会好刷很多,当然了100层还是有难度的,关于这次难度调整,有的人认为现在的难度正合适,AI智商高挑战起来才有意思。也有人认为,难度过高爬塔会很累,不愿意去打无尽塔。

正所谓仁者见仁智者见智,作为玩家的你又是怎么看待这一削弱的呢?至少小编认为这是好事,虽然无尽挑战活动已经结束了,但是原本不能爬上60层的玩家现在都可以成功登上60层了。登上60层之后,每次进入都是40层以上的开局,随便打一场在送死,就有两个印章,制作腰带的周期减少了整整一半。

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