近日,有一位天涯明月刀的玩家在网上吐露了自己对于天刀现阶段的看法,让我们来一起看看他的心声!
不知道有没有人玩过50年代到70年代的剑三,因为彻彻底底的继承着魔兽,被一群魔兽玩家嘲讽,走路滑步到现在还是一样,各种坑爹设定各种bug,没有大轻功,技能没有公共cd,只有五个门派,充满了各种秩序混乱……当初剑三玩家流失最高的时候,那段时间是公测一年后(没记错的话,据说还亏着钱在继续搞开发)。但隔壁的策划并没有放弃游戏,不停地摸索,重新定位游戏。于是不知不觉它才成了今天的大型社交网络互动平台。也是为何今天他们能讲情怀,能各种举着情怀的牌子赚玩家的钱,玩家还能一边抹泪一边买账。本来是不同性质的游戏,我也不想怎么比较。今天我想讨论的,就是天刀缺少这一样东西——人文关怀。
“万花谷里从此多了一片温柔。”
这是某次剑三更新的内容,不知道的人或许会不明所以,这是一位剑三玩家去世后,官方在游戏里万花谷一片花海中给他添加的一个npc,并不是因为他花了多少钱,只因为他为这个他热爱的游戏付出过。
并不是要评价他是否拥有这样的一个资格。只是想说,剑三这个游戏,尊重着每一个热爱它的人。
也正是这样的一个游戏,因此获得了大家的尊重。
当年剑三曾考虑过要按充值的金额出会员等级系统,以此来回馈广大老玩家,让老玩家获得更多优惠活动。这件事在剑三圈曾引起轩然大波,官方歪歪当天被挤爆,全部都是抗议的玩家,很多老玩家都说不需要这点优惠,重要的是一个和谐的游戏环境。
于是,CH们马上取消了会员等级的想法,并且对这个想法导致玩家们情绪波动道歉。
倾听玩家的心声,不是搞各种活动让玩家参与到游戏制作之中给你们出主意。而是坐下来,听听玩家们在游戏中的苦恼,并试图给玩家们更好的体验。
我没有说天刀现在搞的这些活动有什么不好。
我只是想说,CH你也建一个角色,不用后台,好好地玩一下,感受一下你自己的游戏带给你的快乐,去理解一下玩家们对你的抱怨,对你的倾诉。
说完关怀,我们来说说人文。
天刀为何被那么多人称为残次品?我想大家都有一个共识——游戏空洞,没有内容。
为什么大家会有这样的感觉?丰富的游戏玩法和扣人心弦的主线剧情难道还不满足吗?
答案是肯定的。
我要享受的是江湖,不是看一场曲终人散的电影。
这个游戏最缺少的,就是躲在世界各个角落不同人物发生的故事。
一个江湖,不只是有小说里那些大人物之间的你争我夺,尔虞我诈,不是只有他们的感情和恩怨纠葛,一个真江湖,包含的是许多小人物的挣扎,不同人物的命运之间的碰撞,是历史的车轮滚滚向前我们却无法左右。这些,需要的是庞大的剧本量,需要的是一个优秀的文案。需要的是数不胜数的支线任务去支撑。剑三现在的任务的剧本文字量大概已经上千万了吧,这绝对不夸张。
一个大游戏,剧情应该是编年体的通史,而不是自传体的爽文,用各个人物的行为,碰撞交织出一个在人脑海中挥之不去的江湖。
即使很久不玩剑三,我还记得秋叶青为了追寻李复,放弃大小姐身份,从江南到大漠,一路跟随,最终融化了李复这座冰山。即使很久不玩剑三,我依然记得,毛毛为了莫雨,在风华谷纵身跳下山崖,而莫雨也因此对江湖正道深恶痛绝,加入恶人谷,从此两人站在了对立面上。即使很久不玩剑三,我依然记得,华山之上,高阳公主不愿低头命运,跳崖殉情。记得万花谷的谷之岚爱上杀了她的家人的杀手,如今的纯阳观紫阳真人,最后两人相忘江湖的事情……
像这样的故事,这样的人物,在剑三里还有很多,正是这样的人物,这样的故事,让剑三变成了一种情怀,当你在25人团本里见到当初游历江湖时青涩的故人,如今已经无法回头,心中的感慨,并不会因为他是一个npc而减少多少。真正的江湖,不是几个人的江湖,正是无数个平凡的普通玩家,平凡普通的npc所构筑的江湖啊!
说了那么多……其实只是想说……把见闻系统改掉吧……我们不需要变成第一人称的故事见闻,我们需要的是丰富的,可以和朋友一同经历的支线剧情。
主线剧情用第一人称有代入感我不介意,但是见闻系统除了属性点,真的很鸡肋,不如添加支线,加入阅历,让想要一直升级的人,可以通过做那些充满故事性的支线剧情升级。不要再进去位面了,即使杜绝了抢怪,却真的隔断了玩家间的交流。
请聘请几个游戏的游戏文案和擅长古风的文字编辑,把整个游戏制作成一个不会完结的史诗级吧。
抱歉各位……又用剑三来比较了……我真的希望有一天,天刀能够与剑三比肩。
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