新版本正式发布前对于旧卡的削弱方案出来了,热情洋溢的我略感心灰意冷……不过还是实力分析一波,大家可以参考着看看哈~
第一类:一刀致死
第一类,符合暴雪爸爸“一刀砍到死原则”的修改,历史上类似的例子有“饥饿的秃鹫”,“战歌指挥官”等。
不仅改成不对脸造成伤害,还改为4费,以后这张卡的下限就是6费魔爆了(????????)。砍得这么惨肯定是触及到机制问题,一直以来刀油贼的打法都依赖于爆刀一套的爆发,可见爆刀的上限是比较高的,暴雪爸爸肯定也知道这点,所以这几个版本给贼的武器都是313扳手,413屠龙宝刀之类的逗逼,而没有死亡之咬之类的强力武器,大概也是怕本身就强力的武器再结合剑刃乱舞实在太厉害了(╥╯^╰╥)……所以,从好的方面想,在剑刃乱舞削弱以后,就可以给盗贼更多好的武器和配合卡了。
不过,不要高兴得太早,在秃鹫被削弱以后,暴雪给了猎人一张什么可以配合原来秃鹫的卡呢——“天降蛛群”(///ω///)(顺便看到秃鹫就想到放狗,然后想到第二版放狗从2费改成4费又改回3费,说不定剑刃乱舞在不久的将来也会变成3费呢?)
改成只抽一张牌,而身材费用都不变,只能说也已经完全废掉了。从现有的模型来看,655抽一牌比较接近模型,这样抽牌的效果等于亏了1费;至于奶的效果,本来就比较亏。
可以预见天梯这张卡几乎是不会出现,对于需要补牌的德鲁伊来说,可能不得不带上滋养来代替,或者走上更加丧心病狂的快攻打脸道路?(???‵‵)?。
早间有坊间传言说,一套的改法是咆哮改为4费,这样的话虽然费用提高,一套仍在,属于治标不治本的改法。而取消树人冲锋的改法,则是彻底断了一套的念想,以后想要打咆哮爆发,只能依赖已有的占场生物和一些冲锋随从了,这样的话原本就有的强行铺场打法比如超生德是没有被削弱的,在新版本或许会焕发新的生机也说不定。在我们面对德鲁伊时,也不用再提防可能的14或22空场斩杀,也不用费尽心力解掉小德场上的所有怪来避免被斩杀了o((*^▽^*))o。
而在咆哮德这样的高斩杀卡组在环境中消失后,被这种打法克制的各种疲劳打法和黑科技OTK攒牌流是不是会崛起呢?让我们拭目以待!再看修改后的自然之力,可以说大部分时候还不如544基佬(侍从来我房间(????????)),更怕AOE,进构筑还是有点难度的。
这是对冲锋打脸机制的一次很大削弱,一方面打脸卡组强度下降,另一方面依靠冲锋无面等combo的术士打法或许只能依赖已经被削弱过一次的火车王了。至于修改后的效果,为什么这么像术士的逗逼恶魔卫士呢?_(??ω??」∠)_
据说内测的时候盗贼的隐藏法术也是可以永久潜行的,后来被砍成只潜行一回合;现在隐藏大师机制也被砍,说明暴雪对潜行机制还是考虑比较多的。撇开难以达成的隐藏二王蜜汁康博不提,永久给予潜行的存在对于新卡的设计也会产生难题吧。
丢掉了这个机制,新卡的设计方向可能会更广阔。因此隐藏大师虽然本来就没人用,但因为机制犯禁,还是被砍了,顺带砍死了一票娱乐流派。
第二类:合理削弱
第二类:比较合理的身材费用削弱。
作为抢血卡的代表,本身不亏身材还能打对面2点血,猎人表示这个特性值2费呢!这次降低身材,抢血的特效没变,降低了占场抢血的强度,属于可接受范围内,不过对于打脸流肯定是不小的打击。
从已经公布的新卡和这次的虚弱来看,这次环境真的要降速了?
特效不变降低了1点攻击。飞刀的特效非常强,尤其是配合如放狗、动员等卡时上限极高,被砍也是情理之中。降低攻击以后,若无法发动特效,就会显得亏身材。如果仅仅是通过上怪来配合,也赚不了太多,新版本在组卡的时候会更多考虑跟飞刀的combo来考虑是否带飞刀吧,没有之前就算裸上也不会亏的情况了。
看看新版本还存在的配合吧,老牌配合:飞刀放狗,效果还是可以的;新配合:飞刀放报告(惩黑除恶)(??ˇ?ˇ??),飞刀放小精灵(上古之神的小精灵)……我表示画面太美不敢看!
这个改动大概早在暴雪的计划中了,大家也都猜了很久,差不多符合预期。如果能发动战吼的话还是很赚的,对于被崩的一方也不会像以前那么难以接受;而如果没法发动特效就显得很渣了,符合下限低上限高的特点。以前那种裸下也不太亏的费用实在太过分了。
大概是跟着王牌躺枪的,考虑到王牌被削弱以后巨人会比较难解,而融核有着一回合直接上2个直接翻盘的效果,削弱也在情理之中。新版本的手牌术会觉得比较难受吧。
本身是张很强力但是亏卡的解,加了1费效果还是差不多,略微降低了一点抢节奏的能力,虽然没料到被削,不过也是挺合理的改动。
本来就是功能性随从,所以身材不太重要。费用提高对于需求沉默的卡组如打脸猎,动物园的节奏会影响比较大,而随之而来,强力特效随从和嘲讽随从会变得更加安全。沉默的削弱对于环境究竟是积极的改变还是不好的改变,目前还很难说,且看时间给我们答案?(???‵‵)?。
身材被削成了渣,不过特效仍在,可用性仍有,只是不能像以前那样不管组什么德鲁伊先仍两张再说了。对于对抗快攻来说,激活老鹿的天胡也不复存在,因为22身材压不住场很容易被解。
考虑到沉默机制的削弱,再对比一下雷矛特种兵(542战吼打2),好像4费22也不是那么难以接受?当然强度肯定是大不如前,更多以功能牌的形式出现了。