感谢Babykim, Carnotzet
译注:原文基础上有删减,删除了部分已经发过的消息
1. 苏联5级金币巡洋舰,也就是那个加强版的斯维特拉娜,会被叫做赤色克里米亚而不是共产国际。开发团队一开始预计是他们如果启用了这个更加史实,但是却更加具有矛盾性的名字的话(原因是最近的政治局势),玩家群体中会有负面的反应出现。然而他们看到的却是毛服的玩家群体强烈要求启用这个史实名字的情况。
4. 衣阿华(33节)和蒙大拿(30节)的极速还会再改
Seb:上述新闻并不是100%准确的,所以请不要彻底相信,因为上面的消息是从一个毛服的社群贡献者手里拿来的。
下面是一些毛服论坛上的关于MM的新闻:
mm是是什么意思?Matchmaking(分房系统)
请记住下列消息是在毛服论坛上发现的,因此有可能无法代表其他服务器上的玩家群体的意见
帖子中包含了一个投票,是关于在分房时究竟需不需要考虑玩家的水平的。在现在(5月12日00:00),大约有70%的玩家说了不要(总计大约有100人投票)
然而更重要的是Vallter_回复了这个帖子。毛服现在正在进行一次相当大的问卷调查,在战斗开始前会随机选定几名玩家参与这个调查。在该场战斗结束后,玩家需要对本次分房进行打分。这些回答和其他数据一起(比如队伍的组成,地图什么的)会被送到WG进行分析。总之就是WG现在在收集数据以便于增强MM。
他们知道现在的MM还谈不上完美,并且在试图改进这套系统。通过这次调查,他们想要知道他们究竟需要改动一些什么,而不要去碰什么。
然而有玩家提出了一个很令人信服的问题。他建议说这个问卷应该在战斗之前就进行,因为战斗后的玩家会被战斗所影响而变得十分情绪化。
关于这一点,Vallter_回复说他们现在只能够在战斗结束的时候发放问卷。
组队也以奇妙的方式影响到MM(一队的玩家比另一队多)。这也就是为什么他们有计划要专门修复组队的平衡。
Seb:本篇QA的第二部分是完全准确的。