E3展中大放光彩的《地平线:黎明时分》引起了相当大的反响,一度被大家认为是这俩届E3展中最惊艳的游戏,这款游戏是由索尼互动娱乐全球工作室旗下Guerilla Games团队开发的PS4独占ARPG,并且在E3展中展出最新的片段,让玩家得以一窥游戏中关于角色扮演要素部分的内容。
而在今日稍早,Guerilla Games游戏总监Mathijs de Jonge与游戏首席作家John Gonzalez也接受了多家媒体访问,揭露更多游戏相关细节。
John Gonzalez指出玩家扮演的机器生物猎人亚洛伊(Aloy)将是本作中一切谜题的关键,不知道自己身世的她从小就被当做外来者,由于看待世界的角度不同于信仰上帝的村民们,因此让她勇于离开武装营地的庇护,探索被机器生物掌控的险恶世界。
Mathijs de Jonge在专访中向媒体解释了游戏中的角色养成及装备系统。它指出在《地平线:黎明时分》中,玩家狩猎机械生物可以得到从商店购买武器或装备的货币“碎片”,同时也可以获得经验值提升等级,进而强化特定天赋的能力。
视频中也展示了亚洛伊驯化机械生物成为自身座骑的能力,Mathijs de Jonge指出未来经过锻炼后,亚洛伊也有机会驯化更强大的生物成为盟友,与她一起并肩作战。
谈到故事的对话系统,John Gonzalez指出玩家在这里进行的选择可能会影响后续其他NPC对主角的态度,借此可能可以获得更多的关键线索,但整体上不影响游戏进程,且依据目前设定《地平线:黎明时分》仅会有一个结局。
此外他也表示游戏未来不会有多人联机的机制,希望玩家可以透过独一无二的主角视点,去沉浸在《地平线:黎明时分》庞大丰富的开放世界与故事剧情内容中。