《福尔摩斯:恶魔之女》这款新作,近日发售,部分玩家都进去玩了一下,给人的感觉并不是那么好,虽然《福尔摩斯:恶魔之女》提供了一些有趣的故事剧情和精心设计的环境场景,但是本作却没能打造任何扮演福尔摩斯探案的感觉。游戏的操作体验太死板,毫无意外,有的时候还出现技术上的开发不力,从始至终都没能让玩家感到惊喜。如果说本作在游戏业界有任何意义的话,那就是它现身说法证明了,要想在叙事的同时赋予玩家自主掌控命运的感觉和选择是非常困难的。如果《恶魔之女》以图像小说的方式退出的话,相信遭到的诟病会少许多。
《福尔摩斯:恶魔之女》PC,Xbox One,PS4版 IGN简评
5.0 毫无亮点
优点:
细节精致、唤醒情绪的视觉效果
错综复杂的故事剧情
缺点:
死板、不自由的探案操作
动作场景开发不完全
无法忍受的读取时间
《福尔摩斯:恶魔之女》游戏截图: