新闻版署副署长称网游抄袭伤了玩家的心

小编:Ocean 2012/08/03 16:28

第十届中国国际互动娱乐产业高峰论坛于2012年7月25日在上海浦东嘉里中心开幕。新版出版总署副署长孙寿山在演讲中表示,2012年以来,我国网络游戏产业发展的态势总体良好,传统网游营收稳中有增,网页游戏和移动网游增长迅猛。

 

 

新版出版总署副署长孙寿山

 

  新版出版总署副署长孙寿山在大会中表示,今年前六个月我国PC网游市场实际销售收入为235.5亿人民币,同比增长16.9%,网页游戏营收38.2亿,同比增长46.7%,移动网游营收16.2亿,同比增长54.4%。今年上半年我国民族原创PC网络游戏已经达到106.6亿远,同比提升接近10个百分点。

  孙寿山在谈到中国网游产业发展不足时表示,创新能力不足、精品力作匮乏、国际竞争力较弱、管理工作滞后是当前面临的主要问题。同时,他还对网游行业山寨以及抄袭现象提出了批评,并表示目前市场上运营的游戏作品尽管明目繁多,但是题材雷同玩法单一,有些游戏技术含量低,甚至跟风模仿、直接抄袭现象十分突出,不仅倒了消费者的胃口,还伤了他们的心。

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