《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

小编:小丽人 2016/07/17 09:00

提到跟着节奏进行的战斗方式可能你的第一反应是一款名为《啪嗒砰》的游戏,这款在PSP上出现的游戏把这样一种新鲜的战斗方式塞给了许多玩家。今天给大家推荐的这款《连击骑士2》也是一款在玩法上不啻于《啪嗒砰》的音乐节奏游戏,古朴的像素风格,简洁明快的UI界面让游戏透出一股小清新的味道。当身穿盔甲手持重剑的骑士遇上了欢快洒脱的音乐节奏时,会产生怎样的化学反应?

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

冷兵器时代的战斗方式无非是刀来枪往,双方一手持盾一手拿剑面对面的进行互殴。但当这一切被配上音乐与节奏之后效果就会完全不一样。游戏采用1V1逐个击破的车轮战通关模式,每一关卡由若干小怪以及一只Boss组成,你需要在一条血的限制内打败所有敌人。屏幕的下方的一块区域内有一只来回摇摆的指针,还有颜色各异的方块,不同的方块代表着不同的指令,我们要做的就是在指针移到方块时进行点击,让我们的骑士根据指令来行动。

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

黄色方块代表攻击,绿色的是回血,红色的则是格挡怪物攻击。红色的方块是自右向左移动的,黄色和绿色虽然不会动但生成位置比较随机。当你在空白处点击或者红色方块到达指令区域的最左边时,你会收到怪物无情的打击。所以这绝不是简单的点一点就能轻松地解决的战斗。游戏中的可变因素以及节奏的变化会让你猝不及防。而指令方块也不单单是单一的,他们还会被附加上许多的“属性”。比如红色方块上的盾牌标识会使这个方块需要多次点击才能生效,而骷髅标识的红方块则会炸掉周围所有的方块。

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

当你成功完成指令时,处于指令区域下方的必杀技能量条便开始充能。当能量蓄满后可手动释放必杀,并且释放时会清除掉所有的红色指令方块。因此有必杀不要着急放,可以等到一波红色方块特别多,反应不过来的时候再去释放,既能打出高额伤害,又能化解危机,何乐而不为呢?每当你战胜关卡中的一个小怪,你会获得三个随机的选项,例如增加连击伤害,回满HP或增加HP上限等等,这就使游戏包含了一部分运气的成分在内,你空血的时候没法保证会有FULL HEALTH,这也让游戏多了一点偶然性,玩起来更有意思。

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

为了让玩家不使用拖延战术,游戏指针的移动速度会越来越快,加上指令方块本来就不是很宽,所以节奏也是越来越快。游戏中你不会是一个人的孤单战斗,你可以选择一位伙伴(可能是一只狗,一条龙或者是一个奇怪的机器人等等)和一把趁手的兵器。当然这些资源来自不同的宝箱,每个关卡第一次通关你便会获得一个种类的宝箱,当然你也可以氪一发解决问题。

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

既然游戏的操作指令和节奏有关,那么音乐和音效自然也是游戏的重点。《连击骑士2》在整体配乐的把握上做的也是异常出色,无论是开场先声夺人的电音,还是让人不禁回忆起FC时代的爆炸及砍击等音效,与整体游戏的风格很搭调。毕竟我们都经历过FC的时代,这种电音混合搭配像素风格的场面自然是再亲切不过了。

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

游戏本身包含着丰富的RPG元素,但在剧情方面做的着实一般,不失为一个小小的遗憾。另外游戏的氪金方面还是比较多,升级,开箱子等等都会有,虽然可以不氪,但相对需要消耗大量的时间。英雄不小心死掉,需要半个小时的时间来等待复活等规则强行然你选择充值。但我们不妨把它当成一款休闲游戏,毕竟它的玩法还是挺有意思的,而且又没什么剧情,不用一口气通关,能在我们无聊的时候能给我们提供不错的消遣,这个游戏就非常的有价值了。

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

《连击骑士2》 这款游戏让我跟着节奏不停摇摆

上一个:你看好《精灵宝可梦GO》的未来吗?

下一个:《精灵宝可梦:GO》太成功 任天堂市值攀升86%

推荐手游