由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。
本周英雄出场率(整体出场率、控制点地图出场率、防守方出场率、进攻方出场率)
前言
欢迎收看这个礼拜的周报:7天限定的Meta
本周可谓相当疯狂的一周,暴雪迅速回应了玩家的投诉再次对麦克雷做出了调整。
在我撰写这篇周报时,麦克雷的左键距离已经被削了10米,而安娜的射速和弹药也获得了一点点的爱。
不仅如此,暴雪在削弱麦克雷左键的同时,调高了右键的射速和降低了闪光弹的硬直时间,
这个改动相信可以让麦克雷回到“反骚扰专家”的定位,源氏、猎空、死神这类之前能轻松脱身闪光弹的英雄,相信日子没这么好过了。
根据暴雪官方的说法,现在一个闪光弹的时间能打出5发子弹,手速快的话甚至6发也可以
这伤害足以让非坦克类英雄焦头烂额了。
尽管麦克雷本周已经踏足S级地位,以左键射程换取到稳定的右键,就结果而言说不定可以算是加强而不是削弱。
而安娜这么快就作出了调整,相信也是暴雪看见这新英雄出场率并没他们想象中高。
由于本周周报采集的数据,是在上述调整出现之前进行的赛事,因此只能作为一个中途的踏脚石之用。
事不宜迟,赶紧来一瞧这个7天限定Meta的英雄排名。
英雄建议排名
S级 (>95%出场率):麦克雷
A级 (>80%出场率):禅亚塔、卢西奥
B级 (>50%出场率):源氏
C级 (>20%出场率):温斯顿、查莉娅、死神、莱恩哈特、D.Va
D级 (>5%出场率):猎空、天使、安娜、士兵76、路霸
F级 (<5%出场率):黑百合、秩序之光、狂鼠、堡垒、小美、法老之鹰、半藏、托比昂
S级 - 过强英雄嫌犯—— 随着上个礼拜调整改动正式出炉,我预测麦克雷会成为S级英雄真是毫无差错。
然而天真的我以为天使也有潜力与麦克雷一起双飞,结果她的地位几乎完全被禅亚塔取代了。师傅的出场率只差1%,就打进S级界别了。
作为过强英雄嫌犯,麦克雷已经遭到左右键的调整。到底麦克雷在调整后能否维持S级的宝座,禅亚塔又如何,还看下周分晓。
A级 - 核心英雄—— 我真是完全低估了禅亚塔在提高生存能力后的能力。和卢西奥相似,禅亚塔简直是千手观音,
同时把各种职务包揽下来:输出、治疗、增益、易伤;不像天使或者安娜,同一时间只能专注一项事务。
"乱"依然是游戏最强的易伤效果,看来之前唯一抑制着禅亚塔的是他脆弱的身子。
如今师傅多了50血,足以让他取代了天使的尊贵英雄地位。
在暴雪考虑再次调整禅亚塔之前,大家赶紧去试一下吧。
B级 - 优势英雄—— 本周B级被源氏一人包揽。其实查莉娅也紧随其后,可惜出场率差一点,未能达到50~80%。
源氏晋升的原因,部分可算受惠于禅亚塔热潮。源氏是其中一个获得"谐"后会变身为最强的绕后英雄,而龙击剑也是全英雄中最具毁灭性的大招之一,
加上"乱"在战场上到处飞扬,这几个元素就塑造了一个猎杀脆皮机械。
我原本估计源氏会因为安娜的纳米激素而有所提升,但鉴于本周安娜偏低的出场率,功劳全给禅亚塔抢了。
现在Ana获得了一点点加强,我相信下个礼拜会有更多激素龙剑在比赛中出现。
C级 - 平衡英雄—— C级主要由一些地图特定路段常用的英雄组成。
这个描述相当吻合本周的形势,几位坦克英雄在出场率上相当贴近。
查莉娅、D.Va、莱恩哈特、温斯顿,这四人的出场率的差距不超过7%,而且切换得相当频繁,
证明了这些坦克英雄会因应地形的变化,以及敌人阵容的改变而彼此替换。
加强过后的D.Va看起来取代了上周路霸大部分的地位(出场率从8%升至31%)。
死神以“条件严苛,但依然可行”的输出英雄地位稳居C级,看来这位近战斗士在未来一段日子也不会有太大变动。
D级 - 阵容针对英雄—— 这些英雄有潜力打入C级,但因为主流阵容、地图趋势、战术等等因素而未能突围而出。
猎空是最佳例子:她是控点地图的王者之一,在控点地图有客观的出场率(22%),但在其他地图,除了终点拖延外都没机会看见她。
其余英雄主要是新版本调整的受害者;天使和安娜,在另外两个能输出治疗同时兼顾的奶妈面前毫无地位;
何况卢西奥在当前以突击为重点战术的Meta是何其重要。
路霸被D.Va抢去了大量出场率,而76除了本身小小的削弱之外,主要被麦克雷夺去了席位。
F级 - 奄奄一息英雄—— 请容我为两位英雄默哀:黑百合和半藏。虽然半藏上周一度逃离F级的阴霾,但那始终只是昙花一现。
本周共1431次选角次数中,黑百合和半藏都没有被选过,一次都没有,这代表什么请各位读者自行判断吧。
更令人震惊的是,法老之鹰在新版本改动后,出场率从天而降(64%跌至2%)。
这一点不难解释:"乱"和麦克雷的点射,让天空血染一片红。
至于其他F级英雄,还是老样子的防御英雄 —— 他们的存在意义目前只能在鱼塘里找到。
出场率变化互动比较图表:
(左边为整体出场率变化、右边为进攻、防守、控点地图分别出场率变化)
[http://public.tableau.com/views/PlanetOverwatchHeroUsageRateHistoricalTracking-July25thUpdate/Dashboard1?:embed=y&:loadOrderID=0&:display_count=yes]
7天限定的Meta
Meta的动向
从新版本的补丁说明,以及PTR测试服务器的反应来看,其实某些现象早有结论。
首先是麦克雷在某些变态玩家手上(譬如IDDQD, Taimou, S4)会变成灭世魔王。
D.Va出场率大增也不难预计,她每一个改动都是无法异议的增强。
最奇怪的是禅亚塔,仅在一个礼拜,仅因为一次改动,这位大师从废铁变成了精钢。
他的出场率直接扼杀了天使,更直逼麦克雷的魔王地位。
而76、法老之鹰也有类似剧变,只不过方向是反的。
为什么在这短短的7天里面,Meta会转变得这么剧烈这么快呢。
Meta的动向:异常急剧?
随着新内容和平衡改动的推出,英雄的衰盛起跌是难免的,但一般不会这么剧烈,也不会这么迅速。
(除了麦克雷,因为有几个选手早就声明了会固定选用他)
禅亚塔我们也估计会慢慢向上爬,但没想到过会是在7天内一跃而上。
法老之鹰和76也依然,合理估计是缓缓下跌,而不是一下子急坠。
尤其当与第一次"麦克雷&黑百合"改动后的Meta变动比较,
你会发现那时候起码也有一个礼拜的"缓冲时间",麦克雷和黑百合并不是一下子就完全没人用。
到底是什么原因让禅亚塔、麦克雷、士兵76、天使和法老之鹰的变动来得如此急剧呢。
Meta的动向:揭秘
事实上,并不是没有缓冲时间,而是缓冲时间早在安娜正式推出前的测试服上度过了。
选手在测试服上交战,就已经发现麦克雷势如破竹——同时也发现了几乎每一场高手过招都会有麦克雷、禅亚塔、D.Va这三位英雄。
他们发现了"乱"、麦克雷的点射、D.Va的防御矩阵,三位一体抹杀了法老之鹰在《守望》的存在意义,
因此版本正式推出后选手们就马上摒弃了法老之鹰。
同样地,士兵76一直以来也和麦克雷相争一席地对空的位置,
如今麦克雷回来了,士兵76自然也失去了一些用武之地。
选手们早已在测试服上体验过麦克雷、禅亚塔和D.Va的新威力,
他们已经在测试服上度过了调整适应阶段,确立了本周的Meta外形。
其实Meta的转移速率根本没变,只是部分转移过程,并没有反映在正式比赛之上。
可怜的76、法鸡、天使,只能吞声忍气让位给新的小霸王了。
那么这个7天的Meta有什么意义吗?
就麦克雷而言,是没什么的。毕竟他已经接受了第二轮的调整了。
很多选手现在觉得他的优势已经从左键点射,重新回到右键的连射了。
但这并不代表士兵76有太大的回归空间。
安娜的加强对非麦克雷的输出英雄有相当的意义,我们很可能会看见更多三辅助的阵容,
而不再是过往2坦2输出2辅助的典型布阵。
Meta预测:回顾
上周我预测了一下安娜推出后的英雄排名变化,这周我打算回顾一下上周的预测,看看有哪些猜中,哪些猜错。
安娜:C级- 职业选手对于安娜的看法相当两极化。比较保守的玩家偏向维持原有的支援组合(天使+DJ);前卫一点的队伍则已经在考虑(安娜+禅亚塔)的效果了。
另一方面,麦克雷玩家表示:午时已到,安娜这种腿短的老妈妈还是别在烈日当空下走动了,当心中暑;
而源氏玩家表示:有妈妈给我打针,我再也不怕跌倒了。
安娜本周以6%的出场率,刚刚好打入了5-20%的C级阶段。这是因为只有几位选手(譬如Nevix)在多拉多、66号公路这类地图上坚持使用安娜。 由于安娜的射速加强了,我估计下周她能够晋升至最少B级,甚至A级的出场率。
堡垒:F级- 堡垒没有显著改动,和其他英雄也没擦出什么新的火花。下次继续努力吧,亲。
不意外,防御英雄都在活受罪。
DVa:B级- D.Va回来啦!多个礼拜徘徊在D和F级的边缘后,DVa终于获得相当明显的加强,包括大招以及防御矩阵的重新设计。
大招现在耗能少了15%,引爆时间短了1秒钟,而且还不会炸到自己。
而防御矩阵现在变成了充能型的激活形式,激活间距仅为1秒,使用得宜可以完全抵消关键的攻击和大招。
D.Va有进入A级的潜力,但我相信第一周会因为选手还没完全熟悉新的DVa,而有所保留。
D.Va还差4%出场率就能升至B级排名,可惜。 这不代表加强后的D.Va不强,只是因为坦克之间经常互相切换,导致出场时间未能达标。 如果只看出场次数的话,除了路霸以外的四位坦克都属于B级的。
源氏:C级- 源氏的出场率,我相信会完全视乎安娜源氏两者之间的配合;以及带上安娜这个被麦克雷克制的英雄后,能否维持稳定的灭团能力。
虽然猜错了,不过背后的推理并没错。源氏目前的B级是因为禅亚塔,如果下周多了安娜+禅亚塔的辅助组合,源氏能跃升至S级也不足为奇
麦克雷:S级- 说到麦克雷,他的改动其实很小,只是增加了一点有效射程。可惜《守望》有几个变态麦克雷玩家。你们自己看iddqd的麦克雷视频吧,我不多说什么了。
没说错把! 虽然麦克了的左键射程被削了,但相对地获得更稳定的中近距输出。而在高手操作下,麦克雷的稳定性可谓致命的。我估计他依然会维持在S级。
法老之鹰:D级- 麦克雷让法老之鹰生不如死,加上安娜这第二位狙击手的加入,情况不容乐观。抱歉了,妈妈永远是对的。
我低估了选手们因"乱"球牛仔组合而抛弃法老之鹰的决心。
死神:C级- 麦克雷的回归会让法老之鹰和士兵76却步,但死神定位是近战专家所以应该不怎么受影响。
果然没猜错 —— 而死神今后依然会毫不理会meta变化,只作为特定地图的近战斗士继续闪耀。
士兵76:D级- 士兵76和麦克雷一样,也是"小小的改动",但结果却大不同。麦克雷和76总是在即时命中输出的地位上比高低,而这一次六臂神枪手赢了。
也猜中了。士兵76和麦克雷的作用实在太过相似了,因此他们的出场率永远会对立而存。
猎空:D级- 猎空没获得任何改动能助他脱离D级排名,而且她依然是麦克雷闪光弹+一枪爆头的最佳目标。
和死神一样,暂时看不到有什么理由会受这次的改动影响,因此地位保持不变。
狂鼠:F级- 和其他防御英雄一样,在最近流行的攻防皆宜的进攻型Meta里,狂鼠的地位是越来越低了。排名和英雄本身一样,应该不会有任何变动。
防御英雄 = F级 (手动滑稽)
半藏:F级- 半藏本周应该可选地图都对他有利,于是短暂地逃离了F级地狱。但随缘箭的移除,直接把他钉在棺材里面了。没有大幅度的改动,难逃F级。
本周唯一的意外就是半藏0%出场率。风吹鸡蛋壳,箭逝人安乐。
小美:F级- 自疗现在也会替大招蓄能,很多英雄的大招消耗因此有所提升,但小美没任何变动,变相算是buff了一下。出场率估计会稍微一点点,但并不止于离开F级的水平。
小美本周有一个特定的用处:Talespin使用小美作奇袭,打乱了TSM在国王大道的防御节奏;利用冰墙强行隔离敌人,制作6v2局面。 我不认为这是一个能经常用到的可靠战术,但全靠talespin本周我们能见识一下小美的出场。
托比昂:F级- 目前Meta没有建筑师、炮塔、防御英雄出场空间 —— 托比昂三者皆是,比赛谁会用?
娘子快出来看,又一个防御英雄
黑百合:F级- 新Meta里的确有狙击手,名字叫作麦克雷,或者安娜,反正肯定不叫寡妇。是否表示寡妇以后只能独守空房了呢?时间会证明一切。
时间证明了一切。寡妇和半藏一样无人问津。而安娜的加强也不会让改善寡妇的情况。暴雪到底会如何助她走出困境呢?
莱恩哈特:C级- 大锤目前已经开始走下坡,麦克雷这破盾高手只会加速他的堕落。虽然他在运载地图还是有一定效果,但恐怕只存在于攻击方的一定路段上。
不过,我有可能低估了他和安娜的大招的配合 —— 这个我很有可能猜错。
猜中了,但理由分析错了。我高估了安娜的出场率,看看加强后下周会有何种变化。
路霸:C级- 路霸应该会在进攻时,在大锤、猩猩之间切换,视乎情况配合D.Va。他本身和安娜的配合也不错。但不足以打进B级。
我错了! 猪被D.Va吃掉了!分析路霸的理由,套在温斯顿身上刚刚好。
温斯顿:C级- 同路霸。
见路霸
查莉娅:B级- 毛妹的屏障能克制安娜的各种技能,也骚扰麦克雷方面也相当了得。加上大招作为各种组合技的起手,晋升B级应该没难度。
差一点点而已!出场只差1%就是B级了!安娜的加强因为也会给查莉娅带来更多出场的机会,原因同上。
卢西奥:A级- 每当出现巨变时,人总会喜欢以不变应万变。因此我有理由相信卢西奥和天使能保持A级的出场率。
只是全队加速这能力已经能保证卢西奥A级的席位了——除非有其他英雄能提供类似的效果。 安娜的加强估计也无法取替卢西奥的位置——说不定三辅助会是以后的主流。
天使:A级- 作为主力治疗的地位相信无法被动摇,加上增伤能让麦克雷变得更具破坏力。
天使的位置完全被禅亚塔的万能"乱"球取替了;而且失去了法老之鹰这核心战友更是雪上加霜。
秩序之光:F级- 和狂鼠类似,接下来的Meta估计没空间容纳防御英雄。加上安娜的出现,以及禅亚塔的加强,秩序之光这非治疗辅助变得更让人一头雾水。
我依然不看好防御英雄,目前主流冲点推进战术基本上视秩序这种定点防御如无物。何况D.Va可以轻松应付摄像头。
禅亚塔:B级- 禅亚塔是本次版本更新第二位受益人,而他的加强应该足以让他晋身B级地位。他的血量终于加到200,而且使用大招时自身速度加倍,能发起相当厉害的攻势。
我低估了"乱"和麦克雷点射的威力。
关于切换英雄:P3
(上:切换上场退场次数 下:切换退场次数)
本周的切换数据相当准确地描绘了赛事大部分的流程。
各队开场都会选择一些比较安全,能灵活应变各种情况的阵容;要不然就是选择能快速突袭A点的速攻阵容。
你会发现温斯顿、D.Va和死神的"切换上场”和“切换退场”次数都相对较高,表示这些英雄在一部分路段的出场率较高。
譬如温斯顿和DVa,他们两个都能轻松应对有高低差的地形;前者偏攻、后者偏防。
虽然这两位坦克英雄在上下场都有着较多的切换频率,但在切换上场方面,还是远不及猎空,理由还是在终点拖延时间和触发加时。
此外,源氏的上场次数比退场多10次;而路霸刚好相反。这很有可能是队伍一开场选路霸,在看到敌人阵容后才决定切回较优的源氏。
说到速攻战术,查莉娅的退场次数比上场次数多,因为他的技能都非常有利速攻。
屏障投射能确保绕后英雄安全回到后方恢复,屏障自己来保持战线推进,大招则能破坏敌人的防线。
在成功夺下A点后,队伍就会选择把查莉娅,换成机动性较高的DVa和温斯顿,在国王大道和好莱坞这种大量垂直空间的地段确保优势。