哈喽,各位亲爱的观众大老爷们,大家好!《英魂之刃》即将推出3C全新对战玩法,下面小编将为各位观众大老爷们简单介绍下3C发家史!
提起3C,很多人一定会想到澄海3C中一人操控N个英雄激战的爆炸画面,那么3C的发家历史大家都清楚吗?容小编慢慢道来!
2004年2月13日,一个ID叫做“架势”的人,在网络上正式发布了他的一张制作原型于“洛丹伦的夏天”的RPG对抗地图,他用自己家乡的名字,把他命名为“澄海3C”。随着“澄海3C”地图的不断更新和完善,大大刺激了3C玩家的兴趣和成长,国内的知名网络对战平台也开始逐渐涌现出澄海3C的玩家。在浩方对战平台上,澄海3C一直都是WOR3引擎中一个异常火爆的RPG地图,这中间不断涌现出了小恶、胤真等让无数3C玩家仰望的高端玩家,3C玩法红极一时。
澄海3C的游戏模式要求玩家要有突出的多面操作能力,团队配合能力并没有占据很大的分量,随着dota地图的出现,很大部分的3C玩家都转向了更加注重团队配合能力的dota游戏中。
下面我们说回到我们英魂之刃的3C玩法。
《英魂之刃》3C新玩法基本继承了澄海3C的游戏机制,但又推出了基于用户游戏体验的细节创新。下面我们来讲讲英魂3C区别于澄海3C的几大特点。
1、 多操简化,经济分配更加集中
(购买英雄界面)
在澄海3C中,基本需要一个玩家同时操控3个以上的英雄,而且经济也要分配到你所操作的英雄上,这使得玩家经济过于分散。而在英魂3C中我们不必担心没有足够的打钱、多操能力而对3C玩法望而却步,英魂3C中多操上限为2个英雄,这就意味着玩家的经济可以更加集中,更加快速养成所操控的1-2个英雄,体验快速养成的乐趣!而且玩家可以自由选择是否购买第二个英雄进行双操,操作时可以用F1、F2快捷控制,没有优秀的多操能力一样可以畅玩英魂3C。
2、 技能沿袭纷争,专注游戏乐趣
(防御塔攻击英雄)
澄海3C中我们时长会看到游戏画面中会有N个英雄的召唤物挤满屏幕,以至于很多玩家因为分不清英雄和召唤物而放弃。英魂的3C中,英雄都继承了现有英雄的技能,基本零召唤,屏幕不会被召唤物挤满,视觉上简单清晰,让玩家把注意力集中在游戏本身。
3、 装备为技能加成,技能可攻击建筑
(英雄技能攻击防御塔)
老3C中,英雄的技能是不能继承装备的加成的,也不可以用来攻击建筑。在英魂中这一点得到完美释放,英雄的技能等级继承决战、纷争的机制,小技能上限4级,终极技能上限3级,并且继承装备加成,还可以攻击建筑,这将意味着英魂3C中游戏时间会大大缩短,玩家可以畅快体验推进的快感。
4、 新增神秘副本玩法
(副本BOSS)
我们知道,澄海3C中只有命运之间的简易副本玩法。英魂3C中我们添加了丰富的副本玩法,当玩家到达相应等级时,可以进入不同的副本争夺副本的装备和属性书,从而大大提升当场战斗中的战斗力,大大提升了对战游戏的趣味性。
5、 战斗装备大量增加
(3C新物品)
在澄海3C中,我们知道,可供玩家挑选的英雄装备极少,英雄很难根据装备而得到质的转换。英魂的3C突破了这一点,在英魂3C中,我们将纷争圣坛的所有装备全部复用,并且增加了一系列的战斗属性书等加成属性物品,在战斗中,只要你有钱,随时可以通过更换属性不同的装备来使你操控的英雄得到质的转变,有过剩的金钱也可以用来购买经验书、属性书来提升英雄等级和战斗属性。