继主线改版,六小被砍,拔毛受限,支线奖励更变代币之后,官方策划再一次为升龙谷战场加上了等级的限制。这一系列的重拳出击可算是让工作室吃尽了苦头。
据知情人事透露,目前剑灵中工作室使用的脚本大致分为两种,我们将其称作为项目A与项目B。
项目A为紫本专用的机器猫,其特点为召唤兽名统一为:咪咪皮皮乖乖。
项目B则为战场机器猫,其特点为召唤兽是百家姓,(有的人胆子小怕麻烦,起号不玩咪咪,就练咒术剑士)两家作者谁都别抢谁的生意,两家作者两家代,理,一看就是发生了内讧,代理可以比喻为传销,GZS的钱全被代理赚了,作者代理早已跑路,剩下的烂摊子就丢给GZS赔电费。
这次升龙谷的等级的限制意在打击百家姓的项目B,想必不久之后就要实施下一步打击项目A的咪咪了。懂的人自然懂,真正的大鳄早已跑路了,剩下的都是些没项目死缠烂打的瓮中之鳖。
世上没有不封号这一说,说白了,B项目的GZS号只有一条命,封一个少一个,两周内挂不满高星号就是亏本,一个月封你一次封两次就可以GG,脚本费电费都赚不回来,严格来讲号被灭完的GZS可以GG了。至于跨服紫本,活人们应该都清楚队伍招募。海盗船没有活人的话,6个咪咪是过不去的,一般都是侥幸蹭活人招募留个黄金坑混金的,这下活人该不会再抱怨了吧。
随便排个跨服,很难碰到6X的号,CH这次应该是精准定位,GZS的那些事CH最清楚不过了~~~可见纯自动化短时间冲6X还是有些难度的,因为GZS一般适应封号,利润是跟封号时间赛跑的!跨服紫本的那些机器猫全是低星3-6X的,人家有实力干嘛号不能操到10X,证明封号力度从未削减。
战场项目被和谐,跨服紫本的项目应该是下一个。
特殊解答:
这是有的玩家就会问了:GZS数量骤减,会不会影响在线率?物价飞涨做不起装备?
答:在线率是一张白纸,安定民心的工具好比XX统计局。物价高会刺激玩家爆杆率刺激消费,虚拟物品保值是网络游戏命脉的核心,有买必有卖。物价低也能刺激消费,但会影响一定的游戏体验饱和度,一般都是A材料下跌刺激B材料上涨提高人气。至于物价贵做不起装备的问题太好解决了,随便来点活动,修改产出游戏奖励数据实在太容易,合理调控物价做到XX最大化是大难点。一个数据的修改比技术更新研发新策略要容易的多。