《交换跳跃》换个角度上天入地

小编:小敏 2016/11/28 09:12

《交换跳跃》是一款致敬经典的游戏。像素画风和类似于超级马里奥的闯关型经典玩法,配合主色调黄金黄和炫光紫,横版跳跃、收集钻石、关卡存档,简单复古却有魔力般停不下来。接下来我们就一起来看看这款游戏到底怎么样吧!

《交换跳跃》换个角度上天入地

在致敬经典的同时,游戏还有自己的新创意。上划或者下划就可以颠倒主角小人状态:正常和倒立。颠倒后的世界,都是逆向的,尽管在操作上并无二样,但由于打破了惯性视觉,就好像换左手写字一样,加大了操作的难度和趣味。后期的障碍设置会愈加复杂,越到后面越考验操作,就体现了“魔性”的游戏性。

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另外在一些关卡,需要琢磨玩法,弹跳起来的时候迅速下划,会比普通下划跳的要高,卡关的时候都需要用这个操作过关。

画面上尽管用的是像素构图,但在色彩上弥补了有些老旧的风格,用鲜艳的颜色提升画面时尚感,闪光的钻石或者金亮亮的陷阱,在视觉上都觉得可爱有醒目。

背景音乐相对单调,调子也不算有魔性朗朗上口的那种,但是配合整体游戏结构,听着也不会觉得腻。

《交换跳跃》换个角度上天入地

另一个设计比较赞的是关卡的优化模式:用定点存档的方式,取代横板过关的做法,显得与传统的不一样也有无尽模式的感觉。存档可以用看广告的方式,或者消耗一路收集来的钻石直接存盘,死掉了之后会自动回到最近的一次存盘处。游戏中失败了就会弹出广告,不是很影响整体流畅度的体验,如果觉得不好可以付费去广告。

说够了游戏本身,要重点介绍一下本作的研发厂商 Nitrome. 这家英国的游戏公司,专门制作像素游戏,也是以制作精美的像素游戏在世界拥有大量粉丝。

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Nitrome 制作的游戏主要是基于Flash,处女作是Hot Air。该站第100个游戏《Nitrome Must Die》于2011年11月25日发行,它也是目前为止Nitrome 规模最大、关卡最多(101关)的游戏。目前最新的游戏是手机游戏正式本作Hop Swap(交换跳跃)。

近年来 Nitrome 尤其注重移动设备及其他客户端的游戏。2013年6月20日,它的第一款 iOS 手机游戏 Icebreaker a Viking Voyage 发行,并已经登陆Android系统。8月29日,旗下第一款 Steam 游戏 Flightless 已经通过青睐之光(Greenlight)的投票。而更多的经典的移动端 Nitrome 的游戏,在TapTap的 Nitrome 厂商页面可以查看下载,多数都是曾经推荐过的魔性好游戏,比如像素地牢等。

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Nitrome 的设计理念是“用像素绘出生活的色彩”,像素风的游戏尽管是很老旧的形式,但总有一些设计艺术者执着而狂热的热爱它,让它跟随时代继续延续魅力。

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